Clash of Gemmes !

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Jeusto

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A mon avis, Apple propose des prix du genre :

4.99
6.99
9.99

Et c'est Supercell qui choisit entre ces propositions ^^
 

Duanrage

Seigneur poney
9 Janvier 2014
4 499
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188
27
son trône
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J'en ai plusieurs ;)
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Itunes appartient à Apple mais les musiques ou films qui sont téléchargeable ne lui appartiennent pas. Pourtant tout les prix sont les mêmes. C'est apple qui fixe le prix des titres et qui se fait sa marge sur ce chiffre.
C'est apple qui fixe le prix des applis que tu télécharges sur ton iPhone, iPad ou autre.
Il n'y a pas 15 000 prix différents.

Tout les jeux auxquels j'ai joué sur iPhone du style de CoC (ou autres) ou il y a des achats à faire comme les gemmes par exemple, les prix sont les mêmes. C'est quand même bizarre que les développeurs fixent les mêmes prix. Je t'accorde que ce sont les développeurs qui fixent le nombre de gemmes ou autres achats selon le jeu, mais le prix franchement je ne crois. Les dev proposent Apple décide.
Apple Power. ;)


Alors, si tu me passe un stylo, un tableau blanc et un billet de train/avion pour te rejoindre, je t'explique le fonctionnement de l'"économie de marché et la manière dont les prix sont fixés, avec tout le bordel de choc d'offre ou de demande positif ou négatif... Ça m'arrange, j'ai une épreuve de bac potentiellement sur ça dans un peu plus d'une semaine ^^

Un article du figaro.

http://www.lefigaro.fr/secteur/high...ple-augmente-le-prix-des-applis-en-europe.php

Tout me laisse à penser que si le développeur fait un peut trop le cacou, bein tu dégages. :D


Apple fixe peu être certaines règles spéciales, mais deux choses :
  • Ton article date d'un an et demi
  • Coc est aussi sur android, qui n'a pas ces règles là
  • Les prix ce fixent entre les demandes et les offres, mais pour plus de précisions, cf ce que j'ai répondu à ton autre message ^^ Je peu t'expliquer mais c'est un peu complexe sans certains documents, mais c'est faisable si tu veux ^^
 
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gmt31

Gargouille
11 Mars 2014
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30
Toulouse
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Ma réponse ne va être qu'un mixe de tout ce qu'il y a peu avoir.
Les gens se plaignent du pay to win, mais sont content des gens qui pay justement pour pouvoir profiter du jeu.
Clash of clan lui n'est ABSOLUMENT PAS un pay to win. Puisque payer te fera gagner du temps mais te donnera pas d'atouts impossible à avoir sans payer.
Premier point fait.
En ce qui concerne les prix ce n'est absolument pas apple qui les fixe. De plus chère ou pas, tu ne fera pas changer ça puisque apparemment ça fonctionne, Contente toi de faire comme beaucoup ne pas dépenser ses gemmes pour gagner 1 jour mais plutôt tablé sur le long terme en économisant pour avoir les cabanes.
C'est vraiment un des seuls jeu gratuit où l'achat in-app ne gâche pas le jeu en lui même à mon humble avis alors bon se plaindre... :)
 

DemoniacV

P.E.K.K.A
14 Mars 2014
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Moi je suis d'accord avec toi @Darkania c'est un peu cher, mais rien ne t'oblige à acheter des gemmes pour avancer dans le jeu... De plus c'est pas comme si on ne pouvait avoir des gemmes que en payant vu que tu peux en gagner dans le jeu.
Ensuite je voudrait de souligner que CoC est un jeu gratuit, alors il faut financer les Maj etc... Sans ces prix on ne jouerais plus, à l'heure actuelle à ce jeu car il aurait été supprimé faute de financement pour "l'entretient" du jeu...
 

AlonsO7798

Barbare
7 Janvier 2014
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Salut, en fait, c'est un peu débile ce que vous dites ^^ Je m'expliques:

Si Apple prend une marge sur le prix des gemmes, comment se fait-il que sur un autre OS le prix soit pareil ?
Genre, Apple -> Premier prix: 4.99 ; Samsung (Android) -> Premier prix: 4.99 ; etc...
Là vient mon hypothèse:
Supercell paye Apple pour que Clash Of Clans soit mise dans l'AppStore, mais tout ce que l'application va récupérer (argent gemmes, etc..) c'est à eux et seulement à eux que ça revient. Comme les Pubs, ce n'est pas Apple, mais bien les développeurs qui décident si oui ou non ils veulent mettre de la Pub. Et c'est souvent le cas sur les applications gratuites, qui ben sont rémunérées par les Pubs qu'affichent leur(s) application(s); Sinon aucun intérêt de mettre à disposition une application sans pub et gratuite ^^ Le développeur ne reçoit rien en échange...

Bref,
C'est Supercell qui encaisse tout les achats de gemmes du monde entier, quelque soit le Pays ^^

@+
 

AlonsO7798

Barbare
7 Janvier 2014
3
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69
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Or III
Sinon, c'est vrai que c'est un peut cher, mais il faut bien que ça leur rapporte quelque-chose... Et à mon avis, Apple doit prendre pas mal sur le fait que l'appli soit sous leur AppStore ^^ Ils n'ont jamais assez d'argent...

@+
 

Duanrage

Seigneur poney
9 Janvier 2014
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Effectivement, Apple doit prendre plus qu'Android, c'est pour ça que je ne serais jamais dire assez qu'Apple c'est caca ^^
 

turking

Scarface
30 Juillet 2013
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Québec
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Les kikous
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Tu roule au Franc Suisse, j'ai constaté le même changement. Et il se passe quoi sur Android alors pour les prix ? C'est pas Apple qui va fixer ><
Ce sont les mêmes prix, du coup. Alors que ce soit Apple ou Goldorak qui fixe les prix, que tu payes ou pas, c'est le principe de base des free to play.. tu veux avancer, casse ton cochonnet!!
The end!!
 
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