Probleme d'equilibre en gdc

Arkheno

Gobelin
2 Mars 2014
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Champion III
Tout à fait d'accord avec asulf

Ce qui veut donc dire que pour SC, avoir des héros 30+ et des murs 10+ compense pour des défenses moins évoluées.

T'es sur de cette information ? Si c'est vrai alors tout s'explique, mais c'est clairement du grand n’importe nawak o_O

Comment tourner ça à son avantage ? Ne montez pas vos murs et héros, et passez rapidement HDV10 pour poser les TDE... Ce qui tue un peu le jeu d'après-moi !
Ben d'un autre côté tant mieux pour le farm les rushers d'HdV, mais c'est hors de question pour moi j'ai mis un point d'honneur à finir HdV9 maxé.

Bon c'est pas évident non plus de trouver un algorithme qui gere de maniere correcte tout ca, c'est un peu comme de l'horlogerie suisse c'est délicat. Mais bon j’espère que SP va rapidement trouver une solution.
 

asulf

Gargouille
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Tout à fait d'accord avec asulf



T'es sur de cette information ? Si c'est vrai alors tout s'explique, mais c'est clairement du grand n’importe nawak o_O


Ben d'un autre côté tant mieux pour le farm les rushers d'HdV, mais c'est hors de question pour moi j'ai mis un point d'honneur à finir HdV9 maxé.

Bon c'est pas évident non plus de trouver un algorithme qui gere de maniere correcte tout ca, c'est un peu comme de l'horlogerie suisse c'est délicat. Mais bon j’espère que SP va rapidement trouver une solution.
Je suis d'accord ca n'est pas facile à régler tout ça, mais je trouve que le précédent système était moins fumé :)

Voici la petite note qui parle de ça dans l'update du 30/04 :http://forum.supercell.net/showthread.php/641277-Update-30-04-Air-Sweeper

640-72c4df155a6e0dd484c4eb6680dc1c4c.png


Vu le nombre de plaintes sur le forum officiel, j'espère que SC va rectifier le tir à la prochaine MAJ (qui se fait quand même pas mal attendre ! ).
 
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Arkheno

Gobelin
2 Mars 2014
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Mazette! Faut qu'ils arrêtent de snifer la colle chez SP O_O

Merci pour le lien ;)
 
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asulf

Gargouille
4 Juin 2015
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Orthopédix

Valkyrie
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Titan III
Une chose à ne pas oublier, la dernière mise à jour a non seulement modifié le matchmaking Gdc mais a également ajouté une nouvelle défense, le Aire Sweeper. Etant donné qu'il n'y a qu'une seule défense de ce type et seulement 6 niveaux accessibles, chaque upgrade du Aire Sweeper impact considérablement sur la valeur fictive de votre puissance.
Il est dit plus haut que les Tde et les Arc X pèsent plus lourds que les autres défenses dans l'algorithme, après quelques tests et calculs, j'ai pu déceler les lignes du code qu'utilise Supercell pour calculer la puissance des joueurs et donc d'un clan. Il est donc vrai que les Tde et les Arc X impact davantage que les autres défenses, car peu nombreuses (Comparé au 7 Tda disponibles et leur 13 niveaux), mais le Aire Sweeper impact encore plus que les Tde et Arc X. Donc augmenter ces quatre défenses au détriment du reste augmentera nettement votre puissance et opposera donc à des adversaires nettement supérieurs.
 
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Arkheno

Gobelin
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Voila notre guerre à 20 est terminée pour nous (enfin je devrais plutôt dire la corrida) on s'est fait laminer 38 à 55.

Après avoir envoyer un mail de mécontentement, j'ai recu une réponse, assez "fumeuse" du staff de SP

"Je suis navré d'apprendre que vous avez l'impression d'être tombé sur des adversaires trop forts. L'une de nos principales priorités est de nous assurer que les joueurs et les clans puissent trouver des adversaires à tout moment et ne restent pas coincés à attendre que les serveurs trouvent l'association idéale. Cela fonctionne dans les deux sens: parfois, vous êtes attaqué par un adversaire surpuissant et parfois, vous avez la possibilité d'attaquer un village qui n'est pas de votre niveau."


Donc, en gros si je résume, l'important n'est pas de trouver un équilibre entre les deux clans qui vont s'affronter, quitte à avoir une guerre version "Bambi contre Godzilla"? L'important c'est de ne surtout pas attendre ?!? C'est une blague ?

Personnellement, et je pense ne pas être le seul, je préfère que la recherche prenne une ou deux heures mais qu'elle trouve un adversaire plus ou moins équivalent. Je vois pas ou est le problème d'attendre? Sur nos dix dernières GdC on est tomber trois fois sur un adversaire à notre niveau, et sept fois sur dix sur des clans monstrueux.
 
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asulf

Gargouille
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Cristal III
100% d'accord avec toi, je ne comprends même pas pourquoi SC ne fait pas des "pool" de demandes de GDC, disons qu'une fois par heure le matchmaking tourne, avec toutes les demandes de GDC de l'heure en cours. Je suis a peu prêt certain qu'on aurait 99% de GDC équilbrées...

J'ai trouvé un information très pertinente sur le calcul du poids des bases en GDC :

https://docs.google.com/spreadsheet...ThHfK3rID9Asb60C8mspXs4A98/edit#gid=275916433
et
https://docs.google.com/spreadsheet...C46P8UwKJKXW3r4z33TV1qFQ6U/edit#gid=538532539

L'information semble fiable, elle vient du clan ClashHeads qui est certainement le meilleur clan GDC du moment.

On y voit pour chaque bâtiment et son niveau, le poids dans le calcul du potentiel offensif et defensif utilisé par le matchmaking de GDC.

Enorme !
 
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Arkheno

Gobelin
2 Mars 2014
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Champion III
Un système de pool ouais pourquoi pas ce serais sympa, de toute manière ça peux pas être pire que la soupe qu'on nous sert actuellement.

Intéressant, merci pour les liens ;) mais je serais quand même curieux de savoir d’où ils tiennent eux mêmes leurs chiffres.
 
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18 Juillet 2014
656
215
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48
Paris
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153
Ligue
Cristal I
Une chose à ne pas oublier, la dernière mise à jour a non seulement modifié le matchmaking Gdc mais a également ajouté une nouvelle défense, le Aire Sweeper. Etant donné qu'il n'y a qu'une seule défense de ce type et seulement 6 niveaux accessibles, chaque upgrade du Aire Sweeper impact considérablement sur la valeur fictive de votre puissance.
Il est dit plus haut que les Tde et les Arc X pèsent plus lourds que les autres défenses dans l'algorithme, après quelques tests et calculs, j'ai pu déceler les lignes du code qu'utilise Supercell pour calculer la puissance des joueurs et donc d'un clan. Il est donc vrai que les Tde et les Arc X impact davantage que les autres défenses, car peu nombreuses (Comparé au 7 Tda disponibles et leur 13 niveaux), mais le Aire Sweeper impact encore plus que les Tde et Arc X. Donc augmenter ces quatre défenses au détriment du reste augmentera nettement votre puissance et opposera donc à des adversaires nettement supérieurs.

Et beh moi qui allait booster suite à mon passage HDV10 dans l'ordre mon troisieme arcX puis mes TE, je suis bien content d'avoir cette info :p

100% d'accord avec toi, je ne comprends même pas pourquoi SC ne fait pas des "pool" de demandes de GDC, disons qu'une fois par heure le matchmaking tourne, avec toutes les demandes de GDC de l'heure en cours. Je suis a peu prêt certain qu'on aurait 99% de GDC équilbrées...

J'ai trouvé un information très pertinente sur le calcul du poids des bases en GDC :

https://docs.google.com/spreadsheet...ThHfK3rID9Asb60C8mspXs4A98/edit#gid=275916433
et
https://docs.google.com/spreadsheet...C46P8UwKJKXW3r4z33TV1qFQ6U/edit#gid=538532539

L'information semble fiable, elle vient du clan ClashHeads qui est certainement le meilleur clan GDC du moment.

On y voit pour chaque bâtiment et son niveau, le poids dans le calcul du potentiel offensif et defensif utilisé par le matchmaking de GDC.

Enorme !

Tiens en revanche contrairement à ce que dit orthopédix le propulseur pèse que t'chi ...
 
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asulf

Gargouille
4 Juin 2015
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Rang de Clan
Chef
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Cristal III
Un système de pool ouais pourquoi pas ce serais sympa, de toute manière ça peux pas être pire que la soupe qu'on nous sert actuellement.

Intéressant, merci pour les liens ;) mais je serais quand même curieux de savoir d’où ils tiennent eux mêmes leurs chiffres.

Le mec dit qu'ils ont récupéré des fichiers du dossier Clash sur leurs tablettes... Ca me parrait bizarre d'héberger ce genre d'informations sur nos tablettes, alors que tout est fait côté serveur ... mais je les vois mal inventer autant de chiffres non plus !

A prendre avec des pincettes donc mais ça me semble vraiment pertinent.
 
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