Résultats de la recherche

  1. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Argh, trop tard! Bon ben -120k Or, -170k elixir... :p
  2. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Oui... Biensûr, moi aussi je me suis trouvé quelques villages à 275k de chaque (et encore, j'ai mal pour les villages que je rase). Mais comme on perd énormément à chaque déconnection (puisqu'on se fait automatiquement raser par un HL), cela nous force soit à farmer des heures durant, soit à...
  3. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    J'ai enfin compris l'intérêt de la maj, c'est en fait un bol d'air pour le farming! Si si si! Et c'est d'une subtilité légendaire. Le principe : Supercell écoeure les joueurs possédant des HDV7, 8 9 (et 10 faibles), les faisant quitter le jeu, abandonnant du coup leurs bases, ce qui introduira...
  4. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Je pense du coup, si tu ne veux pas arrêter, que le mieux à faire est encore de monter tes murs pour le moment. Tu garde un ouvrier dispo, et tu claques tout ton or dedans, c'est le meilleur moyen pour limiter les pertes. (Et de toute façon, tu auras à le faire un jour ou l'autre :p) Par...
  5. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Re: Le nouveau système de loot : une catastrophe?ges Le tableau c'est juste ce que tu peux voler dans les reserves! (En gros, les pertes réelles). Si il a ensuite les mines pleines, c'est que du bonus! :) J'ai pas trop regardé ce qui concerne la partie pillage des mines et des exctrateurs...
  6. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Je suis totalement d'accord! C'était juste pour faire remarquer à quel point il était inutile de s'enthousiasmer sur le fait qu'on puisse maintenant piquer deux fois plus sur un TH10 quand on est bas lvl, comparé à ce qu'on peut se faire voler.
  7. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    J'ai peut-être mal vu, mais, en dehors du post de jam3 qui explique le fonctionnement du nouveau système, il n'y a pas d'autres posts sur le forum français qui le critiquent. Dans le cas contraire, je m'en excuse. J'ai l'impression aussi que tu as l'air d'apprécier cette maj. J'ai le droit de...
  8. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    La première partie de ton problème est normale : après une maj, les villages inactifs (donc aux mines pleines) sont écrémés. Il y a donc moins de ressources disponibles. La seconde l'est beaucoup moins, car elle ne pourra pas être réglée en attendant l'arrivée de nouveaux villages pleins de...
  9. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Merci de ta réponse! Oui, mais c'est un vrai problème. Quel intérêt de faire un jeu de clash dans lequel il faudrait gérer en premier lieu le bouclier et calculer ses horaires de jeu? On est donc maintenant obligé de farmer par intervalles complets de 8h sans s'arrêter? Et si par malheur on...
  10. Ashkarok

    Le nouveau système de loot : une catastrophe?

    Bonjour, confrères clasheurs! Je crée ce post pour avoir un peu plus d'avis sur le nouveau mode de distribution du butin, expliqué dans le superbe post de jams 3, ( ici : https://www.clashofclans.fr/viewtopic.php?f=21&t=9145). Pour moi, c'est une catastrophe. Oui, cela va peut-être changer la...
  11. Ashkarok

    Nouveau mode pour le pourcentage de butin

    Pour le moment (et pour mon village), le résultat de la maj est pour le moins catastrophique. HDV9 en cours de formation, remparts lvl 7, chaque amélioration coute plus de 1M500K or au minimum (je ne parle pas des tds ou des mortiers...), la situation est critique. Impossible de trouver des...
  12. Ashkarok

    Le ciblage !

    Oui Non Non : ça le changerait entièrement, mais a mon sens cela ne ferait que faciliter le jeu pour les attaquants. Pour ce genre de raisons exposées précédemment : " imagine le gars il fait un 40 % et il fait le 50% en visant les casernes ou les batiments les plus faibles". Avec un système...
  13. Ashkarok

    Idée en vrac

    L'idée d'utiliser la mer est sympa. Mais... Elle a été évoquée à de maintes reprises. Et je doute que SC y travaille un jour. Ce serait beaucoup trop compliqué à mettre en oeuvre et ça changerait tout le jeu. (A moins que tu ne le mette que pour un aspect esthétique, par exemple quand tu envoie...
  14. Ashkarok

    Maj de Noel

    Si c'est le cas ce sera la fin des galères pour ceux qui (comme moi?) ont up l'HDV9 trop tôt :p Il faudrait peut-être du coup légèrement diminuer les couts (pour éviter aux nouveau joueurs de galérer comme des porcs pendant des mois pour être un minimum compétitifs) et la durée de fabrication de...
  15. Ashkarok

    Faire exploser les sapeurs qui se font tuer?

    Bonjour! Vous savez ce qui me tue? C'est la petite seconde que le sapeur attend avant de faire sauter son mur, en particulier lorsque vous creusez votre chemin dans la ville ennemi et que les autres troupes ne les couvrent plus assez. Cet idiot de squelette fonce tête baissé avec sa bombe...
  16. Ashkarok

    la bataille entre Ami

    Oui, pourquoi pas? On pourrait faire en sorte de "lancer un défi" à un de ses amis du GameCenter, et ainsi tester son armée contre le village de ses amis! Mais il ne faudrait pas que les ressources entrent en jeu (ce serait une bataille "vierge", où aucun trophée ni argent ne serait mis en jeu...
  17. Ashkarok

    CoC sur MAC

    Et pourquoi pas? :p Je serais pour a priori, MAIS... D'une part, adapter le jeu au Mac demanderait beaucoup de travail à Supercell, qui ne le fera probablement pas puisque cela ne lui rapporterait rien. (Le jeu lui même doit rester gratuit). Et peu de gens s'en servirait. D'autre part...
  18. Ashkarok

    Nouvelle défense : le paratonnerre

    C'est précisément pour ces raisons que j'adhère à l'idée. Tout le monde mettrai ses ressources en dessous, oui, et tout le monde aurait raison! Ca règlerait le problème des petits malins qui attaquent la réserve d'élixir noir à coup de sorts d'éclair, et ça éviterai que le chateau de clan soit...
  19. Ashkarok

    Que faire avec des gemmes

    Perso en HDV lvl 9 prématuré je me suis payé la reine des archers avec les gemmes qui restaient de ma cabane. Et je regrette pas du tout :D
  20. Ashkarok

    Pouvoir changer de paysage

    La lave... ça jurerait avec le décor de Noël qui devrait sortir sous peu! Sinon, très bonne idée, à condition que cela ne modifie pas la forme de la Map. Mais peu de chances de réussir, pour les raisons évoquées au dessus.
  21. Ashkarok

    Pouvoir donner de l'or ou de l'élixir

    Si c'est du don simple, alors NON : on peut très bien imaginer un taré qui se crée 40 comptes game center, qui n'y monte que ses mines/extracteurs et qui reverse tout sur son village principal, gagnant ainsi plusieurs millons par jour. Si c'est de l'échange (or VS élixir), pourquoi pas... Mais...
  22. Ashkarok

    idée INDISPENSABLE et super pratique a mettre en place

    Je serais plutôt pour le fait de pouvoir "éliminer" les troupes inutiles (exemple : vous voulez des géants lvl 5 mini pour attaquer une base. Vous en recevez 3 niveau 6 de votre meilleur pote, mais jackie vous envoie 5 barbares lvl 1. Vous avez donc la possibilité de virer les barbares lvl 1...
  23. Ashkarok

    un nouveau hero!!!

    En même temps... le sorcier est une unité de second palier, qui normalement en vaut QUATRE. C'est une unité au pouvoir de dégats monstrueux, et faire un héro sorcier serait donc tout aussi monstrueux! D'autant plus qu'il s'agirait d'un combattant à distance. A moins qu'il ne soit réservé qu'à...
  24. Ashkarok

    Fini Les Voyageurs

    3 jours sans changer? NON. On tombe parfois sur de vrais cas sociaux, ou sur des clans vraiment pourris. En revanche, pouvoir signaler un /quit abusif, après demande de troupe grassement exaucée, en temps que déserteur, OUI!
  25. Ashkarok

    a la mode Dofus!

    Un bonus quotidien en ressources pour le clan, distribuées entre le chef, les ainés puis les membres simples? Des "pièges" de clan, avantages légers et NON DECISIFS (hors de question par exemple d'offrir des tours ou des remparts supplémentaires, éventuellement un piege de plus ou plus de points...