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Château de clan déplaçable

Discussion dans 'Vos idées pour le jeu' créé par Logan09, 3 Janvier 2015.

  1. Je sais pas si ça vous est déjà arriver, mais cela m'énerve fortement que le chateau de clan se place et que toutes les troupes apparaissent au même endroit. Par exemple en gdc, je veux vider le cdcadverse les troupes sont déjà sortis, je pose mes 30 archers et hop, d'un coup le sorcier me dit bonjour et plus de troupes.
    Cela serait cool que l'on puisse déplacer le cdc pendant que les troupes sortent, voilà petite idée qui sera j'espère, intégrée dans le jeu. Donnez moi votre avis :)
     
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  • Contre, enfin si j'ai compris.

    Si j'ai bien compris car pour moi c'est pas très clair voici une chose :
    • En gros le château de clan se *déplace*.

    Et puis pour le ssorcier tu mets tes archers tout autour du/des sorciers.
     
  • C'est pas le jeu qui est mal pensé, mais plutôt toi qui fais l'erreur de placer ton point de rassemblement à portée d'une troupe ou d'un bâtiment faisant du dégât de zone.

    C'est pas bien compliqué de faire gaffe où l'on fait apparaître les renforts et surtout, de ne pas le faire en première ligne ou lorsqu'il n'y a aucune autre troupe sur la carte pour détourner l'attention ailleurs que sur tes renforts qui vont mettre quelques secondes à tous sortir.

    Au pire, ça vient avec l'habitude ;)
    On se fait coincher une fois ou deux, la troisième on fait attention :)
     
  • Un bug je crois?
     
    MystereLOL apprécie ceci.
  • Yep je suis d'accord, ce n'est pas le jeu à changer, mais c'est toi ^^
    C'est une légère contrainte, mais il faut s'y faire. Tout sort d'un coup, mais justement, il faut y réfléchir :)
    Si Supercell voulais qu'on puisse faire simple, il aurais fait plus simple : on aurait juste les troupes du cdc dans les troupes normal, il n'y aurait pas de différence.
     
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