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PV de certains bâtiment augmenter [MaJ juillet 2015]

Discussion dans 'Discussions' créé par PTi_SeB, 7 Juillet 2015.

  1. Clasher du jour, bonjour !

    Dans la dernière MaJ, pour des raisons "d'équilibrage" Supercell a rehaussé les PV de certain bâtiment.
    Auriez vous des info pour connaitre quels sont les bâtiment précis qui on vu leur PV augmenté ?

    Car moi qui suis adepte du Surgical Hog, je suis vraiment pas très emballé à l'idée que des défenses soit concerné par cette "équilibrage" :(
     
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  • Ce rééquilibrage pour info me fait pas mal chier pour les attaques de farm en barch' sur des villages un peu fermés ou resserrés, ca a en gros quasiment divisé le nombre de cibles ou le 50 est gérable par deux en ligue Master selon mon ressenti.
     
  • lvl … Canon
    7 … 720 -> 730
    8 … 770 -> 800
    9 … 830 -> 880
    10 … 890 -> 960
    11 … 970 -> 1060
    12 … 1070 -> 1160
    13 … 1170 -> 1260

    lvl … Tour d'Archers
    7 … 620 -> 630
    8 … 660 -> 690
    9 … 705 -> 750
    10 … 750 -> 810
    11 … 805 -> 890
    12 … 870 -> 970
    13 … 935 -> 1050

    lvl … Tour de sorcier
    4 … 710 -> 730
    5 … 750 -> 790
    6 ... 790 -> 850
    7 … 840 -> 930
    8 … 900 -> 1010

    lvl … Camp militaire
    7 … 370 -> 400
    8 … 390 -> 500

    lvl … Caserne
    5 … 410 -> 430
    6 … 450 -> 470
    7 … 490 -> 520
    8 … 530 -> 600
    9 … 570 -> 720
    10 … 610 -> 860

    lvl … Caserne noire
    2 … 540 -> 550
    3 … 580 -> 600
    4 … 620 -> 700
    5 … 660 -> 800
    6 … 700 -> 900

    lvl … Laboratoire
    7 … 800 -> 830
    8 … 850 -> 950

    lvl … Usine de sorts
    3 … 515 -> 520
    4 … 565 -> 600
    5 … 615 -> 720

    lvl … Mine/extracteur
    10 … 760 -> 780
    11 … 800 -> 860
    12 … 840 -> 960

    lvl … Foreuse
    5 … 1040 ->1060
    6 … 1100 -> 1160

    lvl … Réservoir or/élixir
    11 … 2000 -> 2100

    lvl … Hôtel de ville
    7 … 3200 -> 3300
    8 … 3700 -> 3900
    9 … 4200 -> 4600
    10 … 5000 -> 5500



    "Y'en a un peu plus, j'vous l'mets quand même ?" :D

    Pekka :
    1: 30k -> 28k / 2: 35k -> 32k / 3: 40k -> 36k / 4: 45k -> 40k / 5: 50k -> 45k

    Dragon :
    2: 30k -> 29k / 3: 36k -> 33k / 4: 42k -> 37k / (5: 42k)

    Barbare :
    4: 80 -> 100 / 5: 100 -> 150 / 6: 150 -> 200 / 7: 200 -> 250

    Archer :
    4: 160 -> 200 / 5: 200 -> 300 / 6: 300 -> 400 / 7: 400 -> 500
     
  • Merci wega ! :)

    Bon ben je comprend mieux pourquoi je galère sur mon Surgical hog maintenant :'(
    Vivement de je max ces new sort pour adopté de nouvelle stratégie !
     
    w_e_g_a_ apprécie ceci.
  • Thanks Monkey :)
    Pour l'instant mon surgical hogs hdv 8 passe encore. Mais j'imagine que t'es à l'hdv 9 donc une autre histoire en tout cas j'espère que cette stratégie de déploiement seras quand même efficace en hdv 9!
     
  • Toujours efficace en HDV9 (meme avec pigs4) ;)
     
  • C'est quoi ta technique que t’appelles Surgical Hogs?
     
  • En hdv 9 ça devient plus tendu et je doute qu'avec du pig 4 on puisse rasé un vivi max

    Voila ce qui pourra éclairé ta lanterne ;)
     
  • Ah ok, un full cochons en gros...
     
  • En effet, avec du pigs 4 tu rases pas un vivi max.

    Mais il se posait la question au passage HDV9... donc peu de chance de tomber sur des vivis max en GDC au début, donc je confirme , oui ca passe encore meme contre des vivis un peu avancés ;) je l'ai fait sur mes 4 dernieres attaques et 4 fois 3* ;)
     
  • Ouaip la compo est as peu près pareil mais Surgical c'est une façon de déployer les cochons.
     
  • Cool
     
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