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Remparts

30 Mars 2016
Remparts
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    Les Remparts sont efficaces pour garder votre village et le protéger de vos ennemis.

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    CARACTERISTIQUES DES REMPARTS :

    • Les Remparts sont la principale défense. Ils sont capables d'absorber de nombreux dégâts
    • Ils sont les fondations de ce que l'on appelle le base design. De ce design va principalement dépendre la résistance de votre village : de la même manière que l'on ne construit pas un bâtiment sans avoir fait d'études d'architecture, on ne s'improvise pas base designer sans connaissances
    • A partir du niveau 9, les Remparts peuvent être améliorés avec de l'élixir
    • Les Remparts sont inutiles contre les unités aériennes
    • Les Remparts sont inefficaces contre les Chevaucheurs de cochon qui sautent par-dessus
    • Les Remparts deviennent également inefficaces lorsqu'un Sort de saut est utilisé, mais ceci peut être partiellement atténué grâce à votre design
    • Les Sapeurs ciblent les Remparts (notamment les jonctions) en leur infligeant des dégâts multipliés par 40 en comparaison de leurs dégâts habituels
    • Les Sapeurs détruisent une zone correspondant à trois murs
    • Les stratégies offensives sont trop nombreuses pour être listées ici, allez visiter notre section "Tutoriels \ Attaques"


    STRATEGIE DEFENSIVE :

    • Certaines unités peuvent tirer par-dessus les Remparts
    • Il est crucial d'améliorer ses Remparts puisque leur utilité principale est de ralentir les Troupes pour permettre aux Autres Défenses de détruire ces dernières
    • Les Remparts peuvent être aussi utilisés pour canaliser les assaillants vers des Pièges (cf. funeling)
    • L'amélioration des Remparts doit être effectuée de l'intérieur vers l'extérieur ; une fois les Sapeurs épuisés par votre opposant, il lui en sera d'autant plus difficile de continuer sa progression
    • Théoriquement, plus votre village contient de compartiments, plus il est difficile à votre opposant de pénétrer à l'intérieur, surtout lorsqu'il ne dispose plus de Sapeurs ou de sorts de saut
    • Les doubles ou triples Remparts accolés n'ont aucune utilité : les Sapeurs détruiront les deux ou trois couches simultanément
    • Les Remparts ont, comme chaque bâtiment, un périmètre interdisant le déploiement de Troupes (1 case autour d'eux). Ainsi un espace de 3x3 cases vides deviendra une faille permettant le positionnement des unités de votre adversaire à l'intérieur de vos murs. Ces "trous" ne peuvent être comblés ni par des Obstacles ou des Décorations, ni par des Pièges ou des Teslas
    • La protection de votre Hôtel de ville ou de vos Ressources va dépendre uniquement de votre style de jeu : rush ou farm

    DIVERS :

    Lors de la mise à jour de septembre 2015, l'apparence des remparts de niveau 11 a changé, auparavant ils étaient bleus électrique.
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    Sincères remerciements pour les copies d'écran