MaJ de Noël Modifications d'équilibrages


https://clashofclans.com/fr/blog/game-updates/upcoming-balancing-changes.html

Salut chef !
Merci à tous pour vos commentaires incroyables que vous nous avez fournis jusqu’à présent concernant la mise à jour d’Hiver de Clash of Clans!
Nous publierons sous peu quelques modifications d'équilibrages sur le nouveau contenu (nécessite une pause de maintenance, pas encore d’heure prévue mais nous vous tiendrons au courant sur nos réseaux sociaux!).

Sort de chauve-souris

Le nombre de chauves-souris engendrées par le sortilège chauve-souris a été réduit:
  • Niveau 1: 15 => 10
  • Niveau 2: 18 => 12
  • Niveau 3: 21 => 14
  • Niveau 4: 24 => 18
  • Niveau 5: 27 => 22

Broyeur de Pierres

Les dégâts de Broyeur de Pierres contre les murs a été augmenté de 15x à 25x et une atténuation a été ajoutée aux dégâts de zones infligés. Globalement, le rayon des dégâts est le même, mais à présent, les dommages complets ne concernent que tout ce qui se trouve immédiatement à côté du bâtiment ciblé, et les dégâts disparaissent ensuite. Les murs immédiatement adjacents au bâtiment ciblé seront toujours détruits, quel que soit leur niveau.
Les PV du Broyeur de Pierres a été réduit aux niveaux 2 et 3:
  • Niveau 2 PV: 6200 => 5900
  • Niveau 3 PV: 6800 => 6200

Atelier de siège

L'atelier de siège de niveau 3 a été modifié pour vous permettre de stocker jusqu'à 6 machines de siège simultanément (3 en file d'attente, 3 disponibles).

Mise à jour facultative Android

De plus, nous avons publié une mise à jour facultative sur Android qui corrige un problème provoquant un téléchargement de contenu par les joueurs à chaque démarrage de l'application.


C'est tout pour le moment, Clash On !




4EME SNEAK PEAK : Le Golem de Glace


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 4eme Sneak Peak de la Mise à jour de de Noël ! (Ou de Décembre ^^).

Au programme aujourd'hui la présentation d'une nouvelle troupe permanente, attendue depuis longtemps, le GOLEM de Glace.

Petite présentation en Image :

golem-glace2.png

Située entre le Géant et le GOLEM, cette nouvelle troupe présente une grande polyvalence ce qui va indéniablement changer les compo actuelles.Il apporte une modification majeure à la méta du jeu.
Cette polyvalence réside dans des statistiques de point de vie et de dégâts par seconde dont voici les détails :

comparatif2.jpg
De plus, c'est la première troupe du village principal à avoir une capacité ou pouvoir, à l'instar des troupes de la MdO.
A son explosion, cette troupe libère un sort de Gel, ce qui lui donne le pouvoir de tout geler sur un rayon de 4.5 cases.

rayon-gel2.jpg
Offensivement, cette spécificité lui confère un intérêt à tout moment de l'attaque car il pourra alors geler les défenses, les Héros et troupes du CDC adverses.

Défensivement, cette même capacité gèlera les troupes ou les héros de l'attaquant dont les conséquences peuvent être désastreuses....Autant vous dire que si il gèle les troupes devant la Giga Tesla...

D'autres points inédits sur sa capacité et ses failles sont détaillées dans la vidéo de gouloulou....et regardez jusqu'à la fin, une surprise vous y attends.....



A très vite !


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 3ème SP de la mise à jour. Au programme aujourd'hui 2 nouvelles annonces. Pour commencer nous allons voir arriver une nouvelle machine de siège :


1544102412774.png
Les stats sont amenées à évoluer d'ici la mise à jour ;)

Ciblant principalement les défenses cette machine offre un nouvel attrait et de nouvelles stratégies comparativement aux autres (qui elles ciblent l'HDV).

De plus, une nouvelle fonction fera son apparition et elle évitera bon nombre d'erreur (à chaque fois que je passe du sol à l'air et vice-versa) :

La possibilité de changer le mode du Gardien avant son déploiement.

Voyez plutôt :

1544102430348.png

On se quitte avec la video de gouloulou à qui j'ai laisser quelques petites exclus (d'ergonomie et de facilité de jeu ;))


Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le 2eme Sneak Peak de la désormais attendue MAJ de Noël !

Au programme aujourd'hui un ajout rare et demandé par la communauté : un nouveau sort !

En effet le Bat Spell (oui en anglais ça sonne mieux je trouve que "sort de chauve souris") créera des nuées de …. chauve-souris ( ^^ ), pendant tout son temps d'utilisation.

Des première utilisations que j'ai pu en faire ce sort est très efficace sur des bâtiments comme l'aigle, et il est particulièrement efficace couplé a du rage.

Le coté aérien en fait le parfait complément du sort de squelette, et créera à coup sur de nouvelles strategies.

Comme tous les jours on se quitte en vidéo !

A très vite !





Bonjour à tous !

On se retrouve aujourd'hui avec le premier SP de la mise à jour de Noël !

Au programme aujourd'hui mise en bouche avec le thème de Noël et le traditionnel écran de chargement ! Un nouveau Sapin qui viendra compléter vos collections ... surtout avec la suite !

Et oui ! Puisque cette mise à jour apportera 2 nouveau objets magiques ! Le premier est la pelle pour déplacer des obstacles (fini le joli arbre de noël qui pousse au centre du village !

Le seconde quand à lui complétera à merveille la potion de puissance ! Puisqu'elle offre à son utilisateur 5 niveaux de héros supplémentaires pendant 1 heure et dans la limite du maximum de l'HDV.

On se quitte comme toujours en vidéo gouloulou




A très vite ;)

Hey Chef !
Alors que nous finalisons notre prochaine mise à jour de décembre 2018, nous souhaitions tout d’abord aborder un détail qui va vous impacter dans le jeu.
Nous apportons un changement dans la méthode de stockage des Objets Magiques gagnés lors d'événements de troupes. Après cette mise à jour, vous ne pourrez plus accumuler d'objets magiques au-delà de la capacité prévue lorsque vous terminez un événement en jeu.
Si vous avez atteint la capacité maximale d'un Objet Magique spécifique, vous recevrez un message vous indiquant que vous ne disposez pas de suffisamment d'espace pour cet Objet. Vous devez donc libérer de l'espace pour l'obtenir (vous pouvez toujours utiliser ou vendre les Objets Magiques que vous possédez pour obtenir de nouveaux objets).
Cependant, vous aurez jusqu'à la fin de chaque événement de troupes pour libérer suffisamment d'espace dans votre inventaire d'Articles Magiques ! Aussi, dans la catégorie événement, vous disposerez d'un bouton vous permettant de réclamer l’élément magique que vous avez gagné.
Pour résumer:
- Si vous avez de l'espace de libre pour un Objet Magique spécifique, alors il sera automatiquement rajouté à votre Inventaire d'Articles Magiques une fois que vous aurez complété l'évènement;
- Si vous n'avez pas assez d'espace libre pour stocker un Objet Magique en particulier, vous devrez alors libérer de l'espace dans votre inventaire, et ensuite cliquer sur le bouton "Réclamer" dans la catégorie évènement. Alors les Objets seront transférés dans votre inventaire, tout comme les points d'XP obtenus pour avoir terminé le défi !
Clash on !
L'équipe Clash of Clans

https://clashofclans.com/fr/blog/news/changes-to-troop-events-magic-items.html
Bonsoir a tous !

Depuis une année le rythme des mises à jour est régulier et callé sur les saisons.

Un équilibrage viens souvent se glisser entre 2 mises à jours principales.

Et les premières news sur le futur équilibrage arrivent déjà à nos attentives oreilles via un échange (comme nous en avons déjà vu par le passé) entre Darian et la communauté Reddit ( ici )

De ces premières informations voici ce que je retiens :

L'équilibrage de Décembre portera sur le village principale.

Nous aurons comme l'année passée des troupes saisonnières.

De nouveaux Items magiques devraient voir le jour.

Nous devrions avoir des nouvelles assez rapidement (semaine prochaine).

La machine de siège aura "un nouvel amour" (???).

Mais ce n'est pas tout puisque les premières infos sur la ou les mises jour de la première moitié de 2019 nous sont aussi parvenu (Toujours via Darian).

Celle ci seront prioritairement axé sur La loupe (comment ? Il est temps de spéculé un peu^^) et l'arrivée d'un MDO 9 (après un long moment sans évolution de ce mode de jeu... normal non?)

Voici pour ce soir, comme d'habitude ce post sera mis à jour régulièrement !

Have Fun

Edit : Post listant la plus part des questions / réponses traduites
 
Dernière édition par un modérateur:
Khal FloFlo

Commentaires

17 Juin 2015
4
0
16
39
Niveau
101
Clan
dydy57
Niveau du clan
5
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Or III
Dommage 1ère maj depuis des années que Supercell avait réussit à « démocratiser » des compos aériennes... je me disais que c’etait Une bonne choses... mais non, apparement ce n’etait but... tant pis....
 
1 Février 2015
127
17
33
Rang de Clan
Chef
Ligue
Aucune
D'accord avec Samy, ça dépend vraiment de la construction du village, j'ai encore fait 2 perfs avec cette compo suite au nerf de cet après-midi. Si les TDE sont monos et pas de TDS à côte, cela fait encore des dégâts
 
18 Février 2018
10
7
3
37
2 nerf successifs sur le même sort/troupes en si peu de temps... c'est rare....et débile a mes yeux.. Clairement, cela se fait sentir... alors le truc, c'est qu'un bon build permettait de parer a cette compo.. et fallait pas un bac +5 en build coc. la...Maintenant, un build moyen devrait suffire et de fait, le perf sera beaucoup moins courant...que fait on d'une compo qui perf rarement si cela se confirme dans le temps?... nul doute que le sort bat sera rangé a côté du sort squelettique, sur l'étagère des ultra occasionnelles. donc une maj inutile? on avait enfin ressorti les drag a haut lvl, c'était sympa de changer un peu la méta.

on va tous se rabattre sur le mass sorcières/golems de glace..tout aussi skillé. vivement son nerf tiens lol
Franchement c'était imparable en HDV 10 si bien joué et ca l'est presque encore.
Tu avais beau build ce que tu veux tu ne pouvais pas défendre contre cette compo avant le nerf.
Je ne serai pas contre un 3eme nerf ou celui du broyeur qui est bien trop fort en HDV 10.
 

Samy Aito

Distributeur de Scuds
31 Juillet 2015
6 060
7 069
213
40
49
www.flickr.com
Niveau
226
Clan
Aito/Tord Boyaux
Fiche du clan
https://www.clashofstats.com/fr/clans/aito-UUQ0JJY/members
Niveau du clan
15
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Légende
on parie que ce sort est mort? Alors un 3ème nerf....
et puis bon... l’hdv 10... faut bien comprendre qu’il a été relayé à plus ou moins la même difficulté que l’hdv 9.. et qu’a par en esport no dips ou les petits clans sans Hdv 11, ils ne font clairement plus la différence en gdc .
 
18 Février 2018
10
7
3
37
on parie que ce sort est mort? Alors un 3ème nerf....
et puis bon... l’hdv 10... faut bien comprendre qu’il a été relayé à plus ou moins la même difficulté que l’hdv 9.. et qu’a par en esport no dips ou les petits clans sans Hdv 11, ils ne font clairement plus la différence en gdc .
Ah pour ca je suis entièrement d'accord avec toi!
 
5 Decembre 2013
1 465
434
118
Niveau
137
Clan
Clash d'or
Rang de Clan
Ainé
Ligue
Titan II
C'est un peu con, je n'ai pas eu le temps de le finir de le débloquer et/ou de le up, ce sort de chauve souris, sur aucun de mes comptes.
Comme je n'avais pas développé le sort de squelette que je trouvais inutile, du coup...
Apparemment, les anciens dragons revenaient dans les attaques à haut level... c'était du jamais vu depuis au moins 4 ans je crois.
 
24 Mars 2016
93
53
33
Clan
Marshal's Army
C'était pas du perf systématique si on tombait sur de la tde multi et/ou des tds bien placées. Ça faisait au moins des bons scores et comme dit avant moi, on pouvait ressortir les dragons ou les molosses et refaire de l'aérien. Tant pis , SC je ne vous remercie pas on va retomber dans la monotonie des sorcieres et des boulistes.o_O:vomit:
l'aérien en hdv 12 et présent depuis le début pour info. Le qw mobal- les attaque avec une p1 suivi d'un mobal- les attaque avec diri clone suicide héros et mobal- les attaque diri clone suivi d'un drag Ball etc. donc si pour toi l'aérien se résume au spam c'est bien dommage.
 
30 Novembre 2015
142
130
58
Paris
Niveau
202
Clan
LORD OF WAR 83
Niveau du clan
17
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Légende
D'accord avec Samy, ça dépend vraiment de la construction du village, j'ai encore fait 2 perfs avec cette compo suite au nerf de cet après-midi. Si les TDE sont monos et pas de TDS à côte, cela fait encore des dégâts
Je confirme: sur des vivis avec un build qui ne contre pas la nouvelle méta, malgré le 2ème nerf du sort Chauve-Souris, le perf est toujours possible si on s'y prend bien sur hdv12 toutes défenses.
Cela reste donc un option qu'il ne faut pas mettre de coté d'où l'utilité de continuer à maxer ce sort car plus que jamais, pour garder son efficacité, il doit être à son dernier level.
 
14 Decembre 2015
185
55
43
Toulouse
Clan
Breizh Rebels
Niveau du clan
10
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Cristal I
Bonjour,
Une bat de moins en th 12 n'a pas beaucoup d'influence sur le résultat final à 3 étoiles, ça fonctionne assez bien.
Pour les niveaux inférieurs c'est fini, les perfs sont très très rares parce que la plupart des joueurs ont modifiés la position des défenses.
Une fois de plus c'est le th 12 qui est mis en avant et possède toutes les faveurs de SC. Pour preuve la guerre de ligue en cours , toutes les attaques des TH 11 et 10 se font en géant boulistes sorcières . Les attaques des th 12 sont plus variées et majoritairement en aérien, électrodrag ou molosse et le sort de de bats bien sûr.