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21 Février 2017
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    LE WIKI EST EN COURS DE MISE A JOUR !
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    Clash of clans est un jeu épique de stratégie en temps réel
    du type F2P social tower defense, développé et édité par le studio finlandais Supercell.

    Il est sorti le 2 août 2012 sur iOS et le 7 novembre 2013 sur Android.

    Son succès est immédiat, avec plusieurs dizaines de millions de joueurs uniques connectés en permanence.

    Le jeu est disponible sur Apple et sur Android ; il est possible d'y jouer sur PC, à l'aide d'Émulateurs Android.

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    Clash of Clans est un jeu vidéo en ligne massivement multijoueur de stratégie en temps réel.
    Le but du jeu est de construire et développer un village fortifié, de former des unités de combat,
    d'attaquer les villages des Autres joueurs et de gagner des guerres de clans (abrégé : "GDC").

    Le jeu possède aussi une campagne solo : la carte des gobelins.
    Cinquante villages y sont construits par les Gobelins, personnages qui incarnent les ennemis dans le jeu.
    Le but de cette campagne est de prendre la totalité des Ressources et de détruire complètement les villages
    (c'est à dire, une attaque à 100 % de destruction).

    À chaque attaque contre ces villages, le joueur peut remporter des étoiles,
    suivant le même schéma que les attaques contre d'Autres joueurs.

    Le joueur gagne un maximum de trois étoiles par village lorsque ce dernier est détruit entièrement.
    Ainsi, le score maximal pouvant être atteint pour la carte des gobelins est de 150 étoiles.

    Malgré la présence du mode solo, le jeu nécessite un accès aux données mobiles ou au wifi.

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    • On obtient une étoile en détruisant 50% du village
    • une seconde étoile en détruisant l'Hôtel de ville
    • une troisième étoile en détruisant 100% du village

    L'univers du jeu s'inscrit dans le registre du magique, avec la présence par exemple de Sorciers, de Gobelins, de Géants, de Dragons ou encore de Sorts.
    Dans le jeu, plus l'Hôtel de ville est de haut niveau, plus le joueur peut construire des bâtiments, des Remparts ou des extracteurs de Ressources.

    La plupart des éléments du jeu se paient avec des Ressources comme de l'Élixir, de l'or ou de l'Élixir noir (une fois le niveau 7 d'Hôtel de ville débloqué).
    Pour en récolter, le joueur doit monter de niveau ses extracteurs de Ressources ou attaquer des villages d'Autres joueurs ou de Gobelins.

    Le joueur peut aussi utiliser une monnaie en jeu, les Gemmes, pour accélérer ses extracteurs de Ressources, ou finir une amélioration de bâtiment.
    Les Gemmes sont une monnaie qu'on peut obtenir en échange d'argent réel et peuvent être achetées dans la boutique du jeu,
    avec une carte de crédit (continent américain), un compte Paypal, ou des cartes prépayées physiques, qu'on trouve en magasin.

    Le joueur peut aussi trouver des Gemmes en détruisant les Obstacles
    qui apparaissent aléatoirement sur la carte de son village (arbres, rochers, plantes, coffrets de Gemmes,...).


    Bâtiments


    Il y a onze niveaux d'Hôtels de ville différents ; plus l’Hôtel de ville est de haut niveau,
    plus il y a de bâtiments à construire et de plus hauts niveaux d'améliorations.

    Il existe différents types de bâtiments : ceux qui défendent le village, ceux qui produisent des Ressources,
    ou encore ceux qui stockent des Ressources, sans oublier ceux qui permettent de former ou d'améliorer les Troupes.

    Les bâtiments qui défendent sont les Canons, les Tours d'Archers, les Mortiers, les Défenses Anti-Aériennes, les Propulseurs d'Air,
    les Tours de Sorciers, les Teslas Camouflées, les Arcs-X, les Tours de l'Enfer, et l'Aigle Artilleur.

    De plus, il y a des Pièges, que le joueur adverse ne voit pas et qui servent à la défense du village.
    Les Pièges sont les Bombes, les Pièges à Ressorts, les Bombes Aériennes, les Bombes Géantes, les Têtes Chercheuses et les Pièges Squelettiques.
    Certains Pièges peuvent cibler soit des unités au sol, soit des unités volantes. Le joueur décide de leur orientation.

    Les bâtiments qui produisent des Ressources sont les Mines d'Or, les Extracteurs d'Élixir et les Foreuses d'Élixir Noir.
    Les bâtiments qui stockent les Ressources sont les Réserves d'Or, les Réserves d'Élixir et la Réserve d'Élixir Noir.

    Le Château de clan est un bâtiment multi-fonctions.
    Il permet de rejoindre un clan, d'en créer un, de recevoir des Troupes en renfort, pour attaquer ou pour défendre.
    Le Château de clan renferme aussi la trésorerie, qui permet de stocker le butin du bonus d'étoiles et celui de guerre de clans.

    Les Casernes et les Casernes Noires permettent de former les Troupes avec lesquelles le joueur attaque.
    Avec les Usines de sorts, le joueur peut former des Sorts qui jouent un rôle important dans une attaque et peuvent être décisifs.
    Les Camps Militaires qui peuvent atteindre 240 places servent à contenir les Troupes. Le Laboratoire sert à améliorer les Troupes et les Sorts.

    Troupes et Sorts


    Il y a dix-neuf Troupes différentes : les Barbares, les Archers, les Gobelins, les Géants, les Sapeurs (ou casse-brique),
    les Ballons, les Sorciers, les Guérisseuses, les Dragons, les Bébé Dragons, les Mineurs et les « P.E.K.K.A. » On les forme dans les casernes "normales".

    Les Troupes de la Caserne Noire sont les Gargouilles (anciennement appelés Serviteurs), les Chevaucheurs de Cochon,
    les Valkyries, les Golems, les Sorcières, les Molosses de Lave, et les Boulistes.

    Les Troupes allant du Barbare au « P.E.K.K.A. » peuvent être formées dans la Caserne avec de l'Élixir
    et les Troupes de la Gargouille jusqu'au Bouliste peuvent être formées dans la Caserne Noire avec de l'Élixir Noir.

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    Les Troupes sont stockées dans des Camps Militaires ayant un nombre maximum de places.
    Chaque troupe prend un nombre de places qui lui est dédié (un Barbare prend un emplacement, un Géant cinq).
    Par exemple si un Camp Militaire a 140 places, on pourra y mettre 140 Barbares. La contenance des camps augmente avec leur niveau.

    Les Troupes prennent du temps à se former et de la place dans les Camps Militaires, selon leur puissance.
    Par exemple, un Barbare prend 1 place et 5 secondes pour terminer sa formation, alors qu'un Golem prend 30 places et met, au minimum, 5 minutes à se former.

    Le coût des Casernes augmente avec leur niveau, ainsi que le coût de formation des Troupes lorsque celles-ci sont améliorées.

    De plus, trois héros sont présents, le Roi des barbares, la Reine des archers et le Grand Gardien ;
    ils permettent de défendre le village ou d'attaquer un village ennemi.
    Ils ne se forment pas dans les Casernes, ils s'achètent avec de l’Élixir noir ou de l'Élixir (pour le Grand Gardien).
    Ils ne s’améliorent pas dans le Laboratoire, mais ils possèdent un autel, qu'on peut améliorer comme un bâtiment,
    moyennant un certain montant d'Élixir noir ou d'Élixir pour le Grand Gardien.

    Le Roi des barbares et la Reine des archers peuvent être améliorés jusqu'au niveau 45, et le Grand Gardien jusqu'au niveau 20.
    Ces héros ont les mêmes caractéristiques qu'un ennemi normal, mais ils possèdent tous une capacité singulière.
    Ces capacités sont déverrouillées quand le héros atteint le niveau 5. S'ils sont mis K.O., ils se régénèrent en dormant pendant une certaine durée.
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    Les Troupes peuvent être améliorées jusqu’à un certain niveau :

    • avec de l'Élixir (pour les Troupes formées dans la Caserne et les Sorts)
    • avec de l'Élixir Noir (pour les Troupes formées dans la Caserne Noire et les Sorts noirs)

    Ces améliorations, en dehors de celles des héros qui nécessitent un ouvrier, se font dans le Laboratoire et dépendent du niveau de ce dernier.

    L'Usine de Sorts permet de créer des Sorts, qui se débloquent au fur et à mesure qu'elle gagne en niveaux.
    Chaque Sort coûte un certain montant d'Élixir.

    • Le Sort de foudre inflige des dégâts aux bâtiments et Troupes ciblés
    • Le Sort de guérison soigne les Troupes dans son rayon pendant dix secondes (variable selon son niveau)
    • Le Sort de rage augmente la vitesse et les dégâts par seconde des Troupes dans son rayon
    • Le Sort de saut permet de sauter au-dessus des murailles
    • Le Sort de gel paralyse toutes Défenses et Troupes défensives dans son rayon pour quelques secondes
    • Le Sort de clonage duplique les Troupes se trouvant dans son champ d'action

    Dans l'Usine de Sorts Noirs, différents Sorts peuvent être produits moyennant un montant d'Élixir noir.
    Ils sont débloqués à chaque amélioration de celle-ci.

    • Le Sort d'empoisonnement tue les Troupes de défense du Château de clan
    • Le Sort de séisme abîme les bâtiments et les Remparts
    • Le Sort de précipitation augmente la vitesse de déplacement des Troupes
    • Le Sort squelettique génère un certain nombre de squelettes

    Les Barbares, les Archers, les Géants, les Gobelins, les Sorciers, les Sapeurs, les P.E.K.K.A., les Mineurs, les Valkyries,
    les Golems, les Chevaucheurs de Cochon et les Boulistes sont des Troupes au sol.

    Les Ballons, les Bébé Dragons, les Dragons, les Guérisseuses, les Gargouilles et les Molosses de Lave sont des Troupes aériennes.

    Économie


    Adoptant un modèle économique freemium, le joueur peut acheter des Gemmes avec de l'argent réel
    pour accélérer ses constructions, mais également de l'or, de l'Élixir et de l'Élixir noir.
    Les Gemmes se trouvent aussi dans des artéfacts créés aléatoirement par le jeu qui peuvent être détruits avec de l'or ou de l'Élixir.

    Il est possible de demander des renforts à des amis en soutien d'une attaque ou pour défendre son village.

    Dès que l'Hôtel de ville atteint le niveau 7, il est possible de stocker et de produire de l’Élixir noir, qui sert à obtenir le Roi des barbares.
    La Reine des archers est accessible au niveau 9, et le Grand Gardien au niveau 11 (avec de l'Élixir rose).

    Lors d'une attaque, le joueur peut gagner jusqu'à trois étoiles.
    Plus le nombre d'étoiles est important, plus le gain de trophées est important.

    Une étoile peut être gagnée en détruisant 50 % des bâtiments du village adverse,
    une autre en détruisant l’Hôtel de ville et la troisième en détruisant la totalité des bâtiments (sauf Remparts).
    Le temps à disposition est de trois minutes.

    Les trophées sont déduits des joueurs adverses en fonction de leur niveau et du nombre d'étoiles gagnées lors de l'attaque.
    Les joueurs sont classés selon le nombre de trophées dont ils disposent dans des ligues :
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    Un joueur peut volontairement réaliser un nombre important d'attaques réussies pour monter son niveau et son bonus d'attaque.
    Cette technique est parfois qualifiée de rush (ou ruée, en anglais).

    Le rush, ou chasse aux trophées, ne tient pas compte des Ressources dépensées pour les armées.
    Attention : ne confondez pas ce terme avec celui de rush HdV, qui consiste à augmenter de façon prématurée son niveau d'Hôtel de ville,
    avant que les Troupes et les bâtiments ne soient au niveau maximal du niveau d'Hôtel de ville respectif.
    Il est fortement déconseillé d'adopter cette stratégie pour gagner du temps,
    car le butin disponible dans les villages adverses est assorti d'une pénalité en cas de niveau d'Hôtel de ville différent.

    Le farming (ou moisson) est également une technique assez courante qui revient à ne se servir de Troupes
    que pour viser les extracteurs ou réservoirs adverses, sans se soucier de la victoire.

    Les clans


    Dans le jeu, les joueurs peuvent rejoindre un clan ou en créer un pour 10 000 pièces d'or.
    Pour se faire le joueur doit rebâtir le Château de clan pour 10 000 pièces d'or. Un clan peut regrouper au maximum 50 membres.
    Il est possible de rejoindre un clan déjà formé :

    • si celui-ci est ouvert ou sur invitation
    • si le nombre de trophées requis est suffisant

    Ces conditions sont modifiées par le chef ou par ses adjoints.
    Un clan peut mener des guerres de clans, où le but consiste à vaincre un autre clan pour gagner des étoiles,
    un bonus d'or, d’Élixir, ainsi que de l'Élixir noir à partir de l'Hôtel de ville niveau 7.

    Le clan possède une hiérarchie. Quatre rangs se distinguent :

    • le chef
    • le chef-adjoint
    • l'aîné
    • le membre

    Dans un clan il ne peut y avoir qu'un seul et unique chef. Les 49 membres restants peuvent tous devenir adjoints ou aînés.

    Il est possible de donner des Troupes de renfort (5 à 8 unités maximum) et des sorts (1 à 2 maximum) à vos partenaires, selon le niveau du clan et le level du Château de clan de votre coéquipier.
    Il est nécessaire d'améliorer le Château de clan pour pouvoir placer plus de Troupes à l'intérieur :

    10 places et 0 sort pour un château de niveau 1, et 35 places et 2 sorts pour un château au niveau maximum (niveau 7).

    Guerre de Clans


    Les clans peuvent mener des Guerres de clan avec le nombre de participants étant un multiple de 5, à partir de 10 et jusqu'à 50 (excepté 35 et 45).
    Un joueur peut afficher sur son profil s'il préfère participer ou non à une guerre,
    mais la décision finale revient au chef ou aux chefs adjoints, qui sont ceux qui peuvent déclarer une guerre.
    Même si un joueur ne veut pas y participer le chef ou les chef adjoints peuvent quand même choisir de l'envoyer au front.

    Une guerre se déroule en quatre temps :

    • Déclaration
    (recherche d'adversaires), de 0 à 30 min (parfois plus long, jusqu'à plusieurs heures en cas d'exceptions)
    • Jour de préparation (23h)
    • Jour de combat (24h)
    • Annonce des résultats

    Le jour de préparation, des Troupes sont distribuées dans les châteaux de clan des joueurs participants.
    Ces Troupes vont défendre leur village pendant le jour de combat pour enrayer les attaques adverses.
    Le jour de combat, chaque joueur mène jusqu'à deux attaques, et à chaque attaque,
    le nombre d'étoiles qu'il remporte vient s'ajouter au score global du Clan.
    Par contre, seule l'attaque qui a apporté le plus d'étoiles contre une seule base compte,
    ce qui rend la stratégie et la coopération de chaque membre importantes.

    À la fin de la guerre, le Clan qui a remporté le plus d'étoiles gagne.
    Des bonus de victoire peuvent être remportés lorsque le joueur a fait au moins une étoile ;
    chaque village rapporte un bonus plus ou moins élevé, accumulé et donné au joueur après la fin de la guerre.
    Chaque village détruit rapporte plus ou moins de points d'expérience, cumulés et donnés au clan.
    Le bonus attribué est de 40% s'il y a égalité et de 30% en cas de défaite.

    Niveaux des Clans


    L'expérience gagnée lors des Guerres de Clan permet de faire monter le niveau de son Clan.
    Chaque niveau débloque des avantages Divers, dont la diminution du délai entre deux demandes de Troupes,
    le remboursement d'une partie du coût des Troupes données,
    l'augmentation de l'espace accordée à la trésorerie, ou le nombre de Troupes que le joueur peut donner en une seule fois.
    Ces niveaux sont importants car ils définissent la puissance d'un Clan.
    Ils lui permettent d'avoir l'avantage sur d'Autres clans.
    Lors de la mise à jour de décembre 2015, Supercell a également introduit le concept de dons de Sorts noirs.
    Chaque joueur peut demander un Sort noir à son clan en plus de ses Troupes.

    Note des auteurs du wiki


    Sympathique à voir et à jouer, Clash of Clans risque de vous attirer
    si vous êtes coutumier des free-to-play sociaux que l'on trouve sur iOS ou Facebook.

    Complet, mais suffisamment accessible aux néophytes du genre,
    le jeu propose des mécaniques de stratégie revues et simplifiées avec un côté tactique fort appréciable
    et très important en ce qui concerne l'organisation des Défenses de son village.

    Ce jeu diffère de la plupart des F2P, dans l'obligation de jouer online, connecté aux serveurs de Supercell,
    ce qui a pour effet intéressant d'interdire tout type de triche.
    Évidemment, dès que vous vous déconnectez, vous avez de grandes chances de vous faire piller.

    Trois types de gameplays sont disponibles, une carte des gobelins pour vous exercer,
    les attaques sur des joueurs déconnectés, avec un système de revanche, et les guerres de clans.

    La stratégie est une part très importante de ce jeu, tant du point de vue du design des villages,
    que des compositions de Troupes, renforçant son intérêt premier.

    Le coté social y est aussi très important notamment dans la notion de clans, rassemblement de 50 joueurs maximum,
    qui vous sera très utile pour demander des Troupes et sorts supplémentaires (y compris ceux que vous ne possédez pas encore)
    indispensables pour réaliser vos objectifs ou vous aider à faire gagner votre clan dans le cadre des guerres des clans.

    Une gigantesque communauté se greffe sur ce jeu pour partager tactiques et stratégies,
    et vous aider à monter dans les ligues supérieures, dans l'optique du Graal : la ligue Légende.

    Bien sûr, Supercell n'est pas un néophyte et vous pousse par le biais d'améliorations très couteuses
    et très longues à faire des achats en jeu, pour acheter des ouvriers supplémentaires,
    améliorer vos Troupes et vos Défenses plus rapidement, attirant de fait, tous les joueurs à gros budget
    de la grande communauté des gamers (2.4 millions $ de CA / jour en 2014).

    Néanmoins, le système laisse également une porte de sortie. Si vous vous montrez économe de vos Gemmes DÈS LE DÉPART,
    en ne dépensant même pas celles du mini tutoriel initial, en débarrassant votre village de ses Obstacles,
    et en finissant les nombreux succès, vous pourrez obtenir les dits ouvriers supplémentaires sans avoir à investir.

    Et si vous êtes patients, si vous vous formez aux techniques de pillage, aux attaques lourdes pour monter en ligue,
    vous pourrez alors atteindre des sommets et obtenir la reconnaissance de vos pairs.