♠MARSHALS'NATION™♠ • Avantage 11 • Top Mix War Clan HDV9 / 10 / 11 • War Record : 259 / 4 / 30

Mol0tovV

Barbare
12 Novembre 2015
14
22
18
29
Luxembourg
Niveau
109
Clan
Raton's Academy
Niveau du clan
4
Rang de Clan
Chef
Ligue
Master II


Fondé le 1er janvier 2015
Marshals'Nation fêtera sa 1ère bougie
Afficher la pièce jointe 8054

[/QUOTE]

GG ^^ un "EVENT" anniversaire est prévu pour fêter ca ?

Félicitations pour votre mgnifique victoire!! Un 1an un super clan performant cette victoire l illustre a merveille
Bonne continuation
 
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Doyle

War Addict
1 Decembre 2014
702
1 240
148
Niveau
212
Clan
Marshals'Nation
Fiche du clan
https://www.clashofstats.com/fr/clans/marshals'nation-PV8Y99PJ/members
Niveau du clan
15
Rang de Clan
Chef
Ligue
Titan III

Fondé le 1er janvier 2015
Marshals'Nation fêtera sa 1ère bougie
Afficher la pièce jointe 8054


GG ^^ un "EVENT" anniversaire est prévu pour fêter ca ?

Félicitations pour votre mgnifique victoire!! Un 1an un super clan performant cette victoire l illustre a merveille
Bonne continuation[/QUOTE]


C'est dans les tuyaux oui !
 
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94TKT

P.E.K.K.A
8 Janvier 2015
463
970
148
42
Niveau
150
Clan
Marshals' Nation
Niveau du clan
9
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan II
Bravo l'élite. Hâte de voir vos replay car si on compte sur pierre 94tkt pour les vidéos . C'est comme si on croyait encore au père Noël . .
ML-MN-FTW

Aka Kevin Speelbergue :hilarious:
 
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94TKT

P.E.K.K.A
8 Janvier 2015
463
970
148
42
Niveau
150
Clan
Marshals' Nation
Niveau du clan
9
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan II
J'ai vu le perfect de Pierre, alors que je posais une pêche. Ce fût la pause caca la plus intense de toute ma vie !
J'avoue j'ai marqué mon caldé aussi sur celle de Juju... En mode prière pour les DBG!!!
 
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couz13

Guérisseuse
19 Decembre 2014
154
607
108
49
Niveau
120
Clan
Marshals'nation
Niveau du clan
8
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Master I
Dans la vallée de l'effroi, un écureuil grignote tranquillement un petit gland tombé par terre. Plus haut, sur une branche un hibou le regarde, il en ferait bien son déjeuner si seulement il ne venait pas d'avaler son frère ainé il a de ça quelques heures. Un merle chante à côté, dans l'arbre d'en face, tout semble tranquille.

Soudain, le merle stoppe ses chants, le rongeur reste figé, comme pétrifié, le hibou prend son envol.

Un bruit sourd résonne des lors, et le bruit mélodieux de la faune existante laisse place à un bruit de pas lourd et régulier. Un épais nuage de fumée fait fuir les deniers petits habitants de la vallée.

Un golem percute un arbre et le merle s'envole, affolé.

Derrière le géant de pierre, c'est une véritable armée qui le suit, en ordre de marche, rangs serrés. Cette horde, c'est les guerriers de marshal's nation, qui continuent leur marche en avant depuis bientôt deux mois.

Un bras levé indique aux troupes de stopper la marche, une falaise barre le passage, un obstacle naturel quasi-infranchissable. Mr Doyle, chef des MN s'approche, et scrute la pierre. Une faille dans la roche l'intrigue et le pousse à regarder plus attentivement.

La faille forme une arche, et le chef comprend vite que ce défaut dans la roche, n'en est pas un, et que ce qui est devant eux est en réalité une porte, une voie d'accès à l'autre côté de la montagne, la seule.

En dépoussiérant l'étrange porte, Mr doyle voir une inscription se dessiner :

"Royaume des don't cry NG, essayez de passer et vous trépasserez"

Les marshals viennent de comprendre, s'ils veulent continuer leur marche en avant, ils n'ont pas le choix, ils devront affronter les don't cry NG.

C'est dans cette atmosphère pesante mais grisante, que les troupes se préparent alors au combat.

La stratégie de groupe est simple mais efficace, surtout que l'adversaire est de taille, et qu'il est en surnombre : leur défense compte deux HDV de rangs supérieurs de plus par rapport aux MN.

Mais il en faut plus pour briser le moral de ces combattants.

Après une réunion de guerre plus longue qu'à son habitude et une nuit de repos bien méritée, la guerre commence, en fin de journée.

Le début est hésitant, et quelques batailles sont remportées, mais l'écart ne se creuse pas, pas encore.

La nuit est tombé depuis un moment désormais, et le ciel est constellé d'étoiles, les MN ont remporté plusieurs combats, même si certains villages adverses résistent.

L'adversaire ne répond que par quelques bribes, il a l'avantage du nombre, il le sait, et laisse venir, attendant un faux pas éventuel des Marshals.

L'écart se creuse des lors, mais les don't cry ne sont pas encore vraiment rentrés dans la bataille.

Le dernier coup de canon est tire à 3h du matin, l'écart est là, mais il est fragile, le gros des troupes adverses n'est pas rentré dans le combat, et les quelques attaques sur les plus grosses forteresses MN ont déjà fait mal, très mal même.

Le calme revînt, la nuit est douce, les guerriers se reposent, Lordsof fini de vérifier ses deniers ballons, et caresse la tête de son dragon. Pierre, alias 94 TKT, est encore debout lui aussi, il est enfermé dans sa tente et parle à ses géants. À l'extérieur un bruit de cochons raisonne dans la nuit, personne ne le sait encore, mais il a un plan, et cela pourrait tout changer.

C'est aux aurores que les combats reprennent, et après quelques heures on peut apercevoir trois étoiles, sur tous les hdv 9 adverses, à l'exception de trois villages don't cry, résistant encore, malgré les coups de butoirs des Marshals.

Dans la salle des officiers, c'est le branle bas de combat, et les calculs sont terribles, cruels, malgré toutes ces batailles de hauts rangs déjà remportées, la victoire n'est pas encore acquise, et si le coriace adversaire continue sur sa lancée, c'est la défaite assurée.

Et les calculs s'avèrent exact, les hdv10 ne font qu'une bouchée des hdv9 MN, et le constat tant redouté est là : obligation de raser un voir deux hdv10 pour remporter la guerre.

Lord sof entre alors dans la guerre, et lance ses dragons dans la bataille, et en ressort victorieux.

Il reste 40 mn de guerre, et 4 attaques à faire.

Les troupes MN sont dans l'obligation d'obtenir trois étoiles sur deux hdv 10, en 4 attaques, la tension est à son comble.

Au loin, la tente de pierre, 94 TKT, s'entrouvre et des géants lui emboîtent le pas. Derrière lui une horde de cochons le suit, le regard froid et déterminé.

La bataille de la dernier chance commence, et les golems s'engouffrent dans la forteresse adverse, la reine part seule côté sud est, La brèche est faite, et les géants en profitent, ils entrent dans la danse, direction les tours de l'enfer. La bataille fait rage, et au sud ouest, une horde de cochons entament petit à petit les défenses, remontant au nord du village.

Le ciel s'illumine au gré des sorts de soin lancés, et l'incroyable se produit, l'hdv tombe, et les cochons finissent le travail.

Trois étoiles explosent dans le ciel comme un feu d'artifice, et les cris de victoires résonnent dans la vallée.

Julien59K entre alors en scène, et reproduit la même attaque que son frère d'arme, pour le même résultat.

Incroyable, l'exploit est de taille.

L’ennemi est touché, cette fois ci il ne s'en remettra pas et commet quelques fautes fatales.

Des lors, la victoire est acquise, et contre un adversaire de haute volée.

Une belle victoire, peut-être la plus belle de l'histoire Marshals.

Les réjouissances battent leur plein dans les camps, et pierre un peu enivré passe sur les table assis sur un cochon, tenant les reines d'un côté et une bouteille de l'autre.

Le chef doyle s'éloigne du buffet organisé pour l'occasion et se dirige vers la falaise. Il touche la porte de pierre, qui projette un large bandeau de lumière avant de s'ouvrir.

Les troupes prendront ce passage demain, et continueront leur marche en avant, fier du travail accompli.

La lune brille de son plus bel éclat, comme pour fêter elle aussi à sa manière cette victoire durement acquise, et le calme de la nuit reprend ses droits.

Le hibou se pose sur la même branche attendant l'écureuil de la veille, mais cette fois, le ventre vide.

Son regard perçant se porte sur l'étendard planté dans le sol, flottant au gré du vent.

Mr doyle a aussi le regard posé dessus et il regarde les inscriptions MN FTW "Marshals'nation for the win".

Il sait que ces 5 lettres viennent de prendre encore plus de sens aujourd'hui.

Fin de l'épisode.
 
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94TKT

P.E.K.K.A
8 Janvier 2015
463
970
148
42
Niveau
150
Clan
Marshals' Nation
Niveau du clan
9
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan II
Winter is coming...!!!

So Nice Couz, tu as une plume incroyable
 
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Hoogaarden117

Chevaucheur de vache
10 Février 2015
211
378
78
35
Bretagne
Niveau
131
Clan
Les Houms
Niveau du clan
10
Rang de Clan
Membre
Ligue
Master I
Les Marshals on vaincu un ennemi redoutable, le chant de la victoire à raisonné jusque dans l'auberge de sir Hoogaarden :asshat::cigar:. Longue vie au chef Doyle et à son armée fidèle et dévoué dans les plus grosses batailles du royaume de Clash of Clan.
 
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%49%

Maîtresse du chef @M Doyle
23 Novembre 2014
177
272
78
38
Agen
Niveau
151
Clan
Marshals'Nation
Niveau du clan
10
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan I
J'adore tes histoires Couz. Tu as un e telle imagination .bravo encore . A quand un livre marshals .
Gg ML-MN-FTW
 
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