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Discussion dans 'Discussions' créé par PaRiiA_13009, 8 Mai 2013.

  1. Salut salut
    Bon j'vais faire court j'ai plus de batterie : POURQUOI SUPERCELL A BAISSER LE POURCENTAGE DE RESSOURCE PILLABLE PENDANT LES ATTAQUES ?! Sérieusement j'ai 1400 trophée j'ai du chercher environ 20 parties pour en trouver une avec 130 000 or (et encore pas énorme...) les autres n'excédaient pas les 70 000 :eek:
    Serieux j'ai perdu presque plus d'or à chercher des parties qu'à en piller ....
    Donc voila un petit topic a rage j'espère ne pas être le seul dans ce cas
     
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  • Tout le monde s'en plaint, personnellement la différence m'a jamais frappé c'était déjà comme ça avant.

    Tu perds quoi ? 20 000 or en recherche ? Pas grave puisque tu pilles 150 000 au final et 130 000 ça reste un bon rendement :D
     
  • Oui mais quand je dis 130 000 c'est forcément sur un village farming et le mec avait tous ses remparts niveaux 7 , ses mortiers niveaux 6 et toi quand ta encore les troupes niveaux 4 j'peux te dire que c'est difficilement pillable alors pourquoi avoir baissé le pourcentage de ressources ? C'est pour qu'on achète encore plus de gemmes ?!
     
  • Non cest pour qu'on arrête cette technique et au lieu de rester a 1100 trophees d'être a 1800 car se faire detruire par 11 dragons level 3 avec 5 sorts de soins ca fout méchamment les boules puisque bon 500 000 or de perdu cest pas rien :/
     
  • Oui cela a baissé de 25% à 20% mais cela reste relatif car le max des réserves est toujours de 198k. Donc si un camp à plus d'1 million de ressources, on peut toujours piquer 198k des réserves plus ce qu'il y a dans les extracteurs/mines.
     
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