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[TROUPE NOIRE] Chauv-Sapeur

Discussion dans 'Vos idées pour le jeu' créé par GuiguiPM, 3 Décembre 2014.

  1. Nom : Chauv-Sapeur
    Description : Le sapeur, en ayant bu de l'elixir noir, eu la grande envie de voler le cochon du chevaucheur du coin.
    Vie :

    • LV 1 - 35
    • LV 2 - 40
    • LV 3 - 46
    • LV 4 - 51
    Dommages par seconde* :
    • LV 1 - 15
    • LV 2 - 18
    • LV 3 - 22
    • LV 4 - 27
    Coût de la formation (en élixir noir) :
    • LV 1 - 30
    • LV 2 - 34
    • LV 3 - 37
    • LV 4 - 40
    Coût de la recherche (en élixir noir) :
    • LV 2 - 35000
    • LV 3 - 55000
    • LV 4 - 90000
    Niveau du Laboratoire requis :
    • LV 2 - Laboratoire LV 5
    • LV 3 - Laboratoire LV 6
    • LV 4 - Laboratoire LV 6
    Temps de la recherche :
    • LV 2 - 7 j
    • LV 3 - 9 j
    • LV 4 - 12 j
    Cible préférée : Défenses (*20)
    Type de dégâts : Mêlée (Suicide)
    Cible : Terrestre
    Temps de formation : 5 Minutes
    Capacité de logement : 4
    Vitesse : 21
    Niveau requis de la caserne : Caserne LV 3
    Apparence et pouvoirs :

    • Aucun Pouvoir
    • LV 1,2 - Un Sapeur sur un cochon, le sapeur a un baril d'une grosse bombe
    • LV 3,4 - Il à 2 barils à la place d'un
    • Pour un futur LV 5 - Il tient quelques dynamites avec.
     
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  • Est ce que cette troupe se suicide en détruisant une défense ?
     
  • Oui c'est marqué : Mêlée (Suicide)
     
  • C'était pour être sûr ;), mais autant prendre des chevaucheurs qui vont resté en vie car 4 places pour une troupe qui se suicide et qui peut très bien se faire détruire avant d'exploser une défense ça me semble beaucoup
     
  • Je baisse à 3 mais pas plus, c'est la seul troupes qui occasionne de gros dégâts sur les défenses (c'est normal que ça prend beaucoup de place).
     
  • Pas mal mais j'aime pas le nom
     
  • Ça peut être utile derrière des golems :D
     
  • Moi aussi ^^ mais j'ai pas trouvé mieux :/
     
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