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Une économie plus dépendante des mines et des extracteurs

Discussion dans 'Vos idées pour le jeu' créé par reiji, 10 Août 2015.

  1. Donc j'aimerais que Supercell nous fasse un grosse MàJ sur les ressources afin de créé un types de joueur qui serait plus axée sur les mine au lieu de faire que du combat. Je pense que revoir tous le système de récolte des ressources serait bien. Exemple : un ajout de nombreux niveau de mine logiquement de plus en plus chère et de plus en plus productif. reduction de production des mine actuel pour le même coût d'amélioration.
    P.S. : pas de commentaire non-constructif et inutile Merci
     
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  • clash of clan est avant tout un jeu de pillage ou tu fait de combat pour avoir de l or elexir rose et noir
    clash of clan m est m est pas un jeu ou tu est un farmeur qui fait jamais de combat
     
  • Cela cassera le jeu tout simplement ! CoC est un jeu social et non un jeu solo.. Pour cela d'ailleurs qu'il y a des clans et des GDC pour parler de stratégie etc..
     
  • Ca existe non ? Un truc comme farmville je crois ;)

    Mauvaise blague mise a part, un jeu de combat axé sur la récolte des mines et extracteurs c'est pas viable, il faut pousser à l'attaque si le jeu veut durer.
     
    Johaire apprécie ceci.
  • mais je trouve désespérant le fait que les mine fasse moin d'un quart de nos rendement
     
  • je comprends que ce soit désespérant :confused: ... attaque un peu plus au lieu de regarder tes mines produire :p... elles ne feront plus que 10% de ton rendement et tu oublieras qu'elles existent ;)

    Si tes mines produisaient plus, tu te ferais piller plus et surtout, les bâtiments seraient plus cher.
    Le but de SC est que tu joues le plus longtemps possible pas que tu boucles le jeu en vitesse et que tu le jettes ...
     
    Will.92 apprécie ceci.
  • j'allais dire la meme chose ! supercell a cree hayday :joyful:
     
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