Decembre 2023 : Mise à jour HDV16, Equipements héros

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Voici toutes les informations sur la Mise à jour de Décembre

Bonne Mise à Jour !!

Sneak Peek #1 : HOTEL DE VILLE 16



C’est une Force de la Nature

Le thème de la nature de l’hôtel de ville 16 est facile à comprendre grâce à son design inspiré des arbres. Même le faisceau de la Giga tour de l’enfer de l’HDV 16 ressemble à une explosion solaire.

Coût d’améliorationTemps d’améliorationStockage Or Stockage ElixirStockage Elixir NoirePoints de vie
20M Or14 j2M Or2M Elixir20K EN10K

Vous serez heureux d’apprendre que la Giga tour de l’enfer de l’HDV 16 n’a qu’un seul niveau ! La Giga tour de l’enfer reste une force sur laquelle il faut compter car elle tentera toujours de rôtir les unités qui l’attaquent. De plus, un effet Poison est toujours déployé lorsque l’HDV est détruit

Dégâts par secondesPortée# de ciblesDégâts de destructionMax DPSRéduction vitesse (%)
3004.5 cases4110018050%
  • Type de dégâts : Cibles Multiples
  • Cibles : Sol & Air
Nouveaux niveaux d’améliorations

L’amélioration de l’HDV16 apporte également de nouveaux niveaux d’améliorations pour de nombreux bâtiments, défenses et unités !

DéfensesNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPS
Défense anti-aérienne1420.5M Or15 j1850600
Arc-X1121M Or15 j4600225
Tour de sorciers1620.2M Or14 j 12 h3150102
Mortierr1619.5M Or14 j 12 h230060
Tour à bombes1120.8M Or14 j 12 h2700104

BâtimentsNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDV
Caserne1716M Elixir14 j1350
Laboratoire1413.5M Elixir16 j1400
Animalerie921M Elixir15 j1250

RessourcesNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVCapacité de stockage
Réservoir d’élixir noir1113.5M Elixir15d4500360K EN
Réserve d’or177.5M Elixir12d 12h41005.25M Or
Réservoir d’élixir177.5M Or12d 12h41005.25M Elixir

PiègesNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationDégâts
Bombe géante1012M Or12d 12h450
Bombe aérienne1110M Or9d 12h375
Bombe129M Or8 j 12h170

Niveau 17 Murs
  • Nombre de murs à améliorer : 150
  • PDV: 14.5K
  • Coût : 9M Or ou Elixir
  • Coût en anneau de remparts : 9 anneaux

Amélioration des héros

Roi des barbares

NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPSPDV recouvrésRégénération (min)
91290K EN8 j10,965581265046
92295K EN8 j11,093587265046
93300K EN8 j11,220594265046
94305K EN8 j11,348601265046
95310K EN8 j11,475608280048

Reine des archères
NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPSPDV recouvrésRégénération (min)
91300K EN8 j312075138546
92305K EN8 j314475838546
93310K EN8 j316875838546
94315K EN8 j319276238546
95320K EN8 j321676540048

Grand gardien
NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPSPDV RecouvrésRégénération (min)
6618M Elixir8 j234629924746
6718.3M Elixir8 j236330224746
6818.6M Elixir8 j238030424746
6919M Elixir8 j239730724746
7019M Elixir8 j241430925647

Championne royale
NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPSPDV recouvrésRégénération (min)
41310K EN8 j3936533120046
42315K EN8 j3961536120046
43320K EN8 j3987539120046
44325K EN8 j4012542120046
45330K EN8 j4038545130048

Troupes

TroupesNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPS
Barbare1216.5M Elixir14d29048
Archères1216.5M Elixir14d6840
Géant1217M Elixir16d240094
Sapeur1217M Elixir16d150110/66*
Ballon1117.5M Elixir16d1140290/375*
Sorcier1217.5M Elixir16d290275
Guérisseuse919M Elixir16d190080/68**
Dragon1120M Elixir16d5200390
P.E.K.K.A1118.5M Elixir16d7700810
Mineur1019M Elixir16d1400152
Electro-dragon720.5M Elixir16d5300420/750*
Chevaucheur de dragon420M Elixir16d5000430/1000*
Valkyrie11325K EN16d2800240
Golem13335K EN16d9200 +1 Golemite95/950*
Sorcière7345K EN16d560 +1 Skeleton220
*Dégâts / Dégâts de destruction
**Soin / Soin Héro

Sorts

SortsNiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationEffet
Sort de guérison1019M Elixir15 j2400/1320*
Sort de foudre1118.5M Elixir14 j640 dégâts
Sort de rappel519.5M Elixir15 j107 espaces de logement rappelé
Sort de poison10350K DE15 j340 dégâts
50% diminution vitesse
72% diminution attaque
Sneak Peek #2 : Les Défenses fusionnées


Lorsque vous passerez à l'hôtel de ville 16, au lieu d'acheter de nouvelles défenses dans la boutique, vous pourrez acheter la possibilité de fusionner plusieurs défenses. Une fois que vous avez rempli les conditions minimales requises pour fusionner vos deux défenses en une seule monstruosité méga et ultra défensive, le jeu affichera les deux bâtiments qui seront fusionnés.

Le résultat final est une super défense qui est supérieure à la somme de ses parties. Des dégâts plus élevés, plus de PDV et beaucoup plus cool dans l'ensemble !

Il y a quelques mises en garde :
  1. La fusion des bâtiments est permanente. Une fois qu'ils ont été fusionnés, ils ne peuvent pas être dissociés.
  2. Le bâtiment fusionné peut être placé n'importe où dans votre village où il y a de la place.
  3. Les deux bâtiments fusionnés doivent être de niveau maximum.
Une fois que vous avez fusionné vos deux défenses, votre nouvelle super défense peut également être améliorée !

NOUVELLE DÉFENSE : Tour Multi-archeres

Fusionnez deux tours d'archères ensemble et vous obtenez une Tour Multi-archeres (Tour pleine d'archères pour la trad actuelle mais j'ai demandé à changer le nom en Tour multi-archères)

La Tour Multi-archeres ciblera 3 ennemis différents, ce qui permettra aux archers de répartir leurs dégâts. Cependant, s'il y a moins de 3 cibles disponibles, la Tour Multi-archeres attaquera les cibles restantes plus fréquemment. Par exemple :
  • S'il n'y a qu'une seule cible, cette cible sera touchée par 3 flèches.
  • S'il n'y a que deux cibles, une cible sera touchée deux fois.
Soyons simplement reconnaissants que le processus n'ait pas fusionné les archères réelles en un amalgame de mutants bizarres.

Tour Multi-archeres
  • # disponible à l’HDV16 : 2
  • Portée : 10 cases
  • Type de dégâts : Cibles multiples
  • # de cibles : 3
  • Cibles : Terrestre et Air
NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPS
120M Or14 j5000110
222M Or15 j 12h5200120

NOUVELLE DÉFENSE : Canon à ricochet

Si vous pensiez que fusionner deux bâtiments était un acte défiant la physique, attendez de voir ce que fait ce canon ! Le canon à ricochet est la nouvelle version fusionnée du canon qui à largement fait ses preuves.

Le canon à ricochet a plus du double de PDV qu'un canon ordinaire. Cependant, ce boss à gros canon brille lorsqu'il inflige des dégâts, non seulement les munitions du canon à ricochet infligent plus du double de dégâts qu'un canon de niveau 21, mais les munitions du canon à ricochet rebondiront sur leur cible initiale et infligeront également des dégâts à une deuxième cible !

Canon à ricochet
  • # disponible à l’HDV16 : 2
  • Portée : 9 cases
  • Type de dégâts : Cible unique
  • Cibles : Sol
NiveauCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVDPS
120M Or14 j5400360
222M Or15 j 12h5700390

Nous avons entendu dire qu'il y avait quelque chose de mystérieux qui s'élançait dans et hors de la forêt, près de la frontière de votre village. Demain, nous vous révélerons qui est cette petite créature timide !
Sneak Peek #3 : LE Renard Spirituel


Le Renard Spirituel est un nouveau familier disponible à l'hôtel de ville 16 lorsque vous améliorez votre animalerie au niveau 9.

Bien qu'il soit extrêmement timide et qu'il soit plus heureux lorsqu'il erre seul dans les bois, la loyauté du Renard Spirituel au combat est incontestable. Lorsqu'il est appelé au combat, ce renard fougueux se bat férocement et prête à son héros un peu de magie de la forêt.

Sa capacité Foulée spirituelle le rendra invisible, ainsi que son héros, pendant quelques secondes ! Cela permettra de nouvelles stratégies intéressantes, et nous avons hâte de voir comment vous allez les utiliser !
  • Cible préférée : à moins de 4,5 cases du héros
  • Type de dégâts : Cible unique
  • Cibles : Sol
  • Espace de logement : 20
  • Vitesse de déplacement : 24
HDVNiveauDPSDurée de la capacitéPDVTemps d’améliorationCoût d’amélioration
1611083 secondes1900N/AN/A
1621163 secondes20003 j225K EN
1631243 secondes21004 j235K EN
1641323 secondes22005j245K EN
1651403,5 secondes23005 j 12h255K EN
1661483,5 secondes24006 j265K EN
1671563,5 secondes25006 j 12h275K EN
1681643,5 secondes26007 j285K EN
1691723,5 secondes27007 j 12h295K EN
16101804 secondes28008 j315K EN

Nous avons d'autres Sneak Peek passionnants à partager dans les prochains jours, alors revenez pour en savoir plus si vous voulez être au courant de tout le nouveau contenu qui sortira ce mois-ci !

D'ici là, Clash On !
Sneak Peek #4 : La Cavalière Sylvestre

La Cavalière sylvestre est une nouvelle troupe d'élixir disponible à l'hôtel de ville 15 lorsque vous améliorez votre caserne au niveau 17.

Cette guerrière de la terre est tellement en phase avec la nature qu'elle n'a même pas besoin de marcher elle-même - êtes-vous déjà jaloux ? Attendez, car ce n'est pas tout !

Chevauchant au combat au sommet d'une résistante racine d'arbre, elle peut briser les murs et réduire en poussière les défenses ! La cavalière sylvestre sera un excellent choix pour ceux qui cherchent à créer des ouvertures rapides dans les défenses des adversaires, car celles-ci seront sa cible principale.
  • Cible préférée : Défenses
  • Type de dégâts : Cible unique
  • Cibles : Sol
  • Espace de logement : 20
  • Vitesse de déplacement : 12
  • Temps d'entraînement : 3m 40s
HDVNiveauDPSDPS sur mursPDVTemps d’améliorationCoût d’amélioration
15121010K7200N/AN/A
15223010K760012 j19M Élixir
16325010K800014j20M Élixir
Sneak Peek #5 : Les Équipements de Héros !



L'équipement de héros est une toute nouvelle fonctionnalité qui vous permet de personnaliser vos héros et les capacités que vous souhaitez apporter au combat. Non seulement vous pourrez choisir les capacités que vos héros apporteront à la table, mais nous introduirons également de NOUVELLES capacités puissantes comme vos héros n'en ont jamais vu auparavant !

Envie de donner à votre reine archer une flèche massive qui tire à travers tout le champ de bataille ? Peut-être voulez-vous donner à votre roi barbare la capacité d'abattre les murs avec ses bottes sismiques ?

Accrochez-vous à votre arbalète, Chef, il est temps de révolutionner vos attaques dans Clash of Clans !

Vos anciennes capacités héroïques, telles que le Poing de fer du roi barbare, sont désormais divisées en divers équipements de héros qui peuvent être améliorés et remplacés. Par exemple, s'équiper d'une marionnette barbare donnera à votre roi barbare la possibilité d'invoquer une meute de barbares enragés. Le remplacer par un autre objet, tel que Vampstache, supprimera la capacité d'invoquer des barbares enragés, mais le remplacera par la capacité du roi barbare à se soigner à chaque attaque !

Nouveau bâtiment : Forgeron

Disponible au niveau 8 de l'hôtel de ville et au-delà, vous pourrez construire un tout nouveau bâtiment, la forge. Ce nouveau bâtiment est votre guichet unique pour tout ce qui concerne l'équipement de héros. De la même manière que l’animalerie est utilisée pour améliorer vos familiers et attribuer un familier à un héros, le forgeron est l'endroit où vous améliorerez votre équipement de héros et personnaliserez les capacités de vos héros.
NiveauHDVCoût d’améliorationTemps d’améliorationPDVCapacité de stockage*Déverrouille
18750K Or1j70010K/1K/200Bottes sismiques
291,7M Or2 j80015K/1.5K/300Flèche géante
3102,3M Or3 j90020K/2K/400Vampstache
4113M Or4 j100025K/2.5K/500Fiole de rage
5125,5M Or5 j110030K/3K/600Poupée guérisseuse
6138,5 millions d'or6 j120035K/3.5K/700Grimoire de guérison
71412 millions d'or7 j130040K/4K/800N/A
81514 millions d'or8 j140045K/4.5K/900N/A
91616 millions d'or9 j150050K/5K/1KN/A


A noter : Lors de la mise à jour la Forge devra être construite et améliorer à partir du niveau 1 quelque soit votre niveau d'HDV

Nouvelle ressource : Minerais

L'équipement de héros peut être amélioré ! Oui, cela signifie que vous pouvez rendre votre équipement préféré encore plus puissant qu'auparavant. Afin d'améliorer votre équipement, vous aurez besoin de ces nouvelles ressources : Minerai commun, Minerai rares et Minerai épique.

Minerai brillant: Ce minerai le plus commun est pour tous les niveaux d'équipement commun et épique.
Minerai luisant : Ce minerai plus rare est utilisé pour améliorer les niveaux clés de l'équipement de héros commun et épique.
Minerai étoilé : le minerai le plus rare est nécessaire pour améliorer votre équipement épique au-delà de certains niveaux

Les minerais peuvent être gagnés de différentes manières. Vous pourrez collecter des minerais dans les éléments suivants :
  • Bonus d'étoile du village d'origine
  • Guerres de clans
  • Le marchand
  • La boutique en jeu

De plus, vous pouvez utiliser des gemmes si vous n'avez pas assez de minerais pour terminer l'amélioration d'un équipement.

Récompenses de minerai en prime d'étoiles :
LigueMinerai communMinerai rare
Bronze III1256
Bronze II1757
Bronze I1758
Argent III2009
Argent II25010
Argent I27511
Or III30012
Or II32514
Or I35016
Cristal III37518
Cristal II40020
Cristal I42522
Maître III45024
Maître II50026
Maître I52528
Champion III55030
Champion II62534
Champion I70038
Titan III77542
Titan II85046
Titan I92550
Légende100054


Combien de minerai gagnerez-vous grâce aux guerres de clans ?

GDC GagnéeTH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16
Brillant3804104605606107108109601110
Luisant151821242730333639
Etoilé003344556


GDC PerdueTH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16
Brillant163175197240261304347411476
Luisant679101112141516
Etoilé001111223

Cependant, ces chiffres peuvent changer en fonction d'un certain nombre de variables telles que le poids de guerre.

Une fois que vous avez collecté suffisamment de ressources nécessaires, vous pouvez améliorer les équipements au niveau supérieur !

Rendre les héros plus héroïques

Chaque héros peut s'équiper de DEUX pièces d'équipement de héros à la fois. Il vous suffit de faire glisser l'équipement de héros de votre inventaire vers votre héros dans l'interface utilisateur de la forge L'équipement a des capacités actives ou passives. Les capacités actives nécessitent que vous activiez manuellement leur effet pendant une bataille. Un bon exemple de ceci serait l'activation de la capacité Gantelet de fer du roi barbare lors d'une attaque. Les capacités passives sont actives en permanence et ne nécessitent aucune intervention de la part du joueur. L'aura du Grand Gardien est un exemple de capacité passive.
  • L'équipement commun peut être amélioré jusqu'au niveau 18 et est débloqué en améliorant votre forge.
  • L'équipement épique peut être amélioré jusqu'au niveau 27 et peut être débloqué lors d'événements spéciaux.
  • Certains équipements ont des effets secondaires tels que l'augmentation des DPS, la récupération de PDV, l'augmentation de la vitesse de déplacement, etc.
  • Les équipements épiques seront débloqués lors d'événements spéciaux dans une prochaine MAJ

NomHérosRaretéActif/PassifCapacité
Poupée de barbareRoi des barbaresCommunActif
  • Invocation de barbares enragés
  • Le roi récupère des PDV
  • Augmente les PDV du roi
Fiole de rageRoi des barbaresCommunActif
  • Roi enragé
  • Augmente les dégâts du roi
  • Augmente la vitesse de déplacement du roi
  • Le roi récupère des PDV
Bottes sismiquesRoi des barbaresCommunActif
  • Dégâts causés par les secousses sismiques aux murs et aux bâtiments
  • Augmente les dégâts du roi
  • Augmente les PDV du roi
VampstacheRoi des barbaresCommunPassif
  • Soigne le roi des barbares à chaque attaque
Poupée d'archèresReine des archersCommunActif
  • Invoquer des archères
  • La reine récupère des PDV
  • Augmente les DPS de la reine
Fiole d'invisibilitéReine des archersCommunActif
  • Rend la reine invisible
  • Augmente les dégâts de la reine
  • Augmente les PDV de la reine
Flèche géanteReine des archersCommunActif
  • Tire une flèche géante à travers le village ennemi
  • Augmente les DPS de la reine
  • Augmente les PDV de la reine
Poupée de guérisseuseReine des archersCommunActif
  • Invoque des guérisseuses
  • La reine se soigne elle-même
  • Augmente les PDV de la reine
Grimoire éternelGrand GardienCommunActif
  • Le Grand Gardien et les unités proches sont immunisés contre les dégâts.
Gemme de vieGrand GardienCommunPassif
  • Les unités proches gagnent des PDV supplémentaires
  • Augmente les DPS du gardien
  • Augmente les PDV du gardien
Grimoire de guérisonGrand GardienCommunActif
  • Soigne le Gardien et les unités alliées proches
  • Le gardien récupérer des PDV
  • Augmente les PDV du gardien
Gemme de rageGrand GardienCommunPassif
  • Les unités alliées à proximité infligent des dégâts supplémentaires
  • Augmente les DPS du gardien
  • Augmente la vitesse d'attaque du gardien
Gemme royaleChampionne RoyaleCommunActif
  • Soigne considérablement la CR
  • Augmente les DPS de la CR
  • Augmente les PDV de la CR
Bouclier chercheurChampionne RoyaleCommunActif
  • Lance un bouclier infligeant des dégâts à 4 cibles
  • Augmente les PDV de la CR

Voici le niveau max d'équipement par niveau d'HDV
HDV 8-9: level 9 Max
HDV 10-11: level 12 Max
HDV 12-13: level 15 Max
HDV 14-15: level 18 Max

Lors de la mise à jour vous aurez un niveau minimum d'équipement attribué en fonction de votre niveau de héro :
Roi et Reine :
niveau 1 à 10 > Equipement niveau 1
niveau 11 à 20 > Equipement niveau 2
niveau 21 à 25 > Equipement niveau 3
niveau 26 à 30 > Equipement niveau 4
niveau 31 à 35 > Equipement niveau 5
niveau 36 à 40 > Equipement niveau 6
niveau 41 à 45 > Equipement niveau 7
niveau 46 à 50 > Equipement niveau 8
niveau 51 à 55 > Equipement niveau 9
niveau 56 à 60 > Equipement niveau 10
niveau 61 à 65 > Equipement niveau 11
niveau 66 à 70 > Equipement niveau 12
niveau 71 à 75 > Equipement niveau 13
niveau 76 à 80 > Equipement niveau 14
niveau 81 à 95 > Equipement niveau 15

Gardien
niveau 1 à 3 > Equipement niveau 1
niveau 4 et 5 > Equipement niveau 2
niveau 6 et 7 > Equipement niveau 3
niveau 8 et 9 > Equipement niveau 4
niveau 10 et 11 > Equipement niveau 5
niveau 12 et 13 > Equipement niveau 6
niveau 14 et 15 > Equipement niveau 7
niveau 16 à 20 > Equipement niveau 8
niveau 21 à 30 > Equipement niveau 9
niveau 31 à 35 > Equipement niveau 10
niveau 36 à 40 > Equipement niveau 11
niveau 41 à 45 > Equipement niveau 12
niveau 46 à 50 > Equipement niveau 13
niveau 51 à 55 > Equipement niveau 14
niveau 56 à 65 > Equipement niveau 15

Championne
niveau 1 et 2 > Equipement niveau 1
niveau 3 > Equipement niveau 2
niveau 4 > Equipement niveau 3
niveau 5 > Equipement niveau 4
niveau 6 et 7 > Equipement niveau 5
niveau 8 et 9 > Equipement niveau 6
niveau 10 et 11 > Equipement niveau 7
niveau 12 à 14 > Equipement niveau 8
niveau 17 à 17 > Equipement niveau 9
niveau 18 > Equipement niveau 10
niveau 19 > Equipement niveau 11
niveau 20 à 24 > Equipement niveau 12
niveau 25 et 26 > Equipement niveau 13
niveau 27 à 29 > Equipement niveau 14
niveau 30 à 40 > Equipement niveau 15


Toutes les données sur les équipements sont disponibles ici : Données équipements Héros

Bien sûr, il va sans dire que nous prévoyons d'introduire plus d'équipement à l'avenir, rendant vos héros encore plus flexibles, plus puissants et plus personnalisables que jamais !
Equilibrages

Dans cette mise à jour, nous ajoutons également des changements d'équilibrage supplémentaires pour reajuster certains des défis liés à l'Hôtel de Ville 15. Vous pouvez trouver les changements d'équilibrage ci-dessous :

Village principal
  • Changement Tour de rage :
    • Rayon de rage reduit de 6 à 5 cases
    • Réduction du boost de dégâts de 90% à 60%
  • Dégâts de la bombe aérienne de niveau 10 réduits de 355 à 350.
  • Dégâts de l’Aigle artilleur niveau 6 réduits de 525 à 500.
  • Modifications des armes de l'hôtel de ville :
    • La durée du poison de l'Hôtel de Ville 14-15 a été réduite de 16 secondes à 12 secondes.
    • Réduction des DPS de l'Hôtel de Ville 15 de 280-320 à 280-300
  • Modifications de la tour de l’enfer :
    • DPS de la Tour Multi de niveau 9 réduit de 116 à 110
  • Modifications de l’Arc-X :
    • Niveau 6 PDV réduits 3500 → 3400
    • Niveau 7 PDV réduits 3900 → 3700
    • Niveau 8 PDV réduits 4200 → 4000
    • Niveau 9 PDV réduits 4500 → 4200
    • Niveau 10 PDV réduits 4700 → 4400
    • DPS niveau 7 réduits 155 → 150
    • DPS niveau 8 réduits 175 → 170
    • DPS niveau 9 réduits 195 → 190
    • DPS niveau 10 réduits 215 → 205
  • DPS de la Catapulte erratique de niveau 4 réduits de 200 à 185
  • Modifications du monolithe :
    • DPS niveau 2 réduits de 200 à 175
    • Dégâts proportionnels réduits de 1%
  • Rendre les guérisseuses moins susceptibles de cibler les Golems, les Golemites et les Golems de glace.
  • Réduction du nombre de Roquets de lave pour les Molosses défensifs de 8-18 à 8-13.
  • Réduction du nombre de Roquets de glace pour les Molosses de glace défensifs de 10-12 à 10-11.
Divers
  • Les poids de classement des ligues de guerre de clans ont été modifiés pour toutes les ligues de niveau Or 2 et supérieur.
Réductions de coûts

Nous introduisons également une tonne de réductions du coût et du temps d’amélioration pour une grande partie des HDV. Ces coûts seront applicables lorsque la mise à jour sera publiée ! Bonne mise à jour !

Bâtiments

Hôtel de Ville

NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1515 j 0 h14 j 0 h18M Or16M Or


Camp Militaire
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1216 j 0 h14 j 0 h19M Elixir19M Elixir


Caserne
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
91 j 12 h1 j 12 h1.2M Elixir1M Elixir
102 j 12 h2 j 12 h1.7M Elixir1.4M Elixir
1510 j 12 h9 j 12 h10M Elixir10M Elixir
1616 j 0 h12 j 0 h15M Elixir12M Elixir


Caserne Noire
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
10 j 8 h0 j 8 h200K Elixir170K Elixir
21 j 0 h1 j 0 h600K Elixir500K Elixir
31 j 12 h1 j 12 h1M Elixir800K Elixir
42 j 0 h2 j 0 h1.6M Elixir1.2M Elixir


Château de Clan
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1019 j 0 h13 j 0 h18M Elixir12.6M Elixir
1120 j 0 h14 j 0 h20M Elixir20M Elixir


Cabane d’ouvrier
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
29 j 12 h9 j 12 h9M Or8M Or
311 j 12 h11 j 12 h12M Or10M Or
413 j 6 h13 j 6 h14.5M Or12M Or
514 j 12 h14 j 6 h17M Or17M Or


Usine de Sorts
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
79 j 0 h8 j 0 h9M Elixir9M Elixir


Usine de sorts noirs
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
10 j 6 h0 j 6 h150K Elixir130K Elixir
20 j 18 h0 j 18 h300K Elixir260K Elixir


Extracteur d’élixir
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
80 j 8 h0 j 6 h28K Or28K Or
100 j 12 h0 j 10 h75K Or75K Or
110 j 16 h0 j 12 h100K Or100K Or
120 j 20 h0 j 16 h200K Or200K Or
131 j 16 h0 j 20 h400K Or400K Or
143 j 8 h1 j 16 h800K Or800K Or
156 j 0 h2 j 18 h1.2M Or1.2M Or


Réservoir d’élixir
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1511 j 6 h11 j 6 h5.5M Or4M Or


Mine d’or

NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
80 j 8 h0 j 6 h28K Elixir28K Elixir
100 j 12 h0 j 10 h75K Elixir75K Elixir
110 j 16 h0 j 12 h100K Elixir100K Elixir
120 j 20 h0 j 16 h200K Elixir200K Elixir
131 j 16 h0 j 20 h400K Elixir400K Elixir
143 j 8 h1 j 16 h800K Elixir800K Elixir
156 j 0 h2 j 18 h1.2M Elixir1.2M Elixir


Réserve d’or
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1511 j 6 h11 j 6 h5.5M Elixir4M Elixir


Foreuse d’élixir noir
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
51 j 12 h1 j 0 h1.5M Elixir1.5M Elixir

Réservoir d’élixir Noir
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
63 j 0 h2 j 0 h3M Elixir3M Elixir
86 j 12 h6 j 0 h5.4M Elixir5.4M Elixir
914 j 6 h12 j 0 h11.5M Elixir8.1M Elixir
1015 j 0 h12 j 12 h12.5M Elixir12.5M Elixir


Laboratoire
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1211 j 12 h11 j 12 h11.5M Elixir8.1M Elixir


Atelier
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
617 j 0 h13 j 0 h16.5M Elixir14M Elixir
718 j 0 h13 j 12 h19M Elixir19M Elixir


Animalerie
NiveauAncienne durée d’améliorationNouvelle durée d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
112 j 6 h12 j 0 h14M Elixir10M Elixir
214 j 6 h12 j 12 h16.5M Elixir12M Elixir
316 j 0 h12 j 18 h17.5M Elixir14M Elixir
418 j 0 h13 j 0 h18.5M Elixir16M Elixir
519 j 0 h13 j 6 h19.75M Elixir19.75M Elixir
619 j 6 h13 j 12 h20M Elixir20M Elixir
719 j 12 h13 j 18 h20.25M Elixir20.25M Elixir
819 j 18 h14 j 0 h20.5M Elixir20.5M Elixir
Défenses

Murs

NiveauAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
144M Or/Elixir3M Or/Elixir
157M Or/Elixir5M Or/Elixir


Canon

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
50 j 2 h0 j 1 h50K Or50K Or
60 j 4 h0 j 2 h100K Or100K Or
70 j 8 h0 j 4 h200K Or150K Or
80 j 10 h0 j 8 h300K Or240K Or
90 j 12 h0 j 10 h500K Or360K Or
100 j 18 h0 j 10 h700K Or500K Or
111 j 0 h0 j 12 h1M Or800K Or
121 j 6 h0 j 18 h1.2M Or900K Or
132 j 6 h0 j 18 h1.7M Or1.7M Or
143 j 0 h1 j 6 h2.1M Or2M Or
154 j 6 h1 j 6 h3.2M Or2.5M Or
165 j 12 h3 j 0 h4.4M Or4.4M Or
177 j 12 h3 j 0 h5.6M Or5.6M Or
189 j 0 h7 j 0 h6.5M Or6.5M Or
199 j 12 h7 j 0 h7.8M Or7.8M Or
2016 j 6 h9 j 12 h16.5M Or11.6M Or
2117 j 0 h13 j 6 h18M Or18M Or


Tour d’archères
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
50 j 5 h0 j 4 h80K Or80K Or
60 j 8 h0 j 5 h180K Or150K Or
70 j 10 h0 j 8 h360K Or300K Or
80 j 12 h0 j 10 h600K Or480K Or
90 j 14 h0 j 12 h800K Or580K Or
100 j 18 h0 j 12 h1M Or760K Or
111 j 0 h0 j 14 h1.2M Or1M Or
121 j 6 h0 j 18 h1.5M Or1.1M Or
132 j 6 h0 j 18 h2M Or2M Or
143 j 12 h1 j 6 h2.5M Or2.2M Or
155 j 0 h1 j 6 h3.5M Or2.5M Or
165 j 12 h3 j 0 h4.7M Or4.7M Or
177 j 12 h3 j 0 h6.1M Or6.1M Or
189 j 0 h7 j 0 h6.8M Or6.8M Or
199 j 12 h7 j 0 h8M Or8M Or
2016 j 6 h9 j 12 h16.5M Or11.6M Or
2117 j 0 h13 j 6 h18.5M Or16M Or


Tour de sorciers
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 8 h0 j 3 h220K Or220K Or
30 j 12 h0 j 8 h420K Or400K Or
40 j 18 h0 j 12 h720K Or540K Or
51 j 0 h0 j 18 h920K Or700K Or
61 j 12 h1 j 0 h1.2M Or800K Or
72 j 0 h1 j 12 h2.2M Or2M Or
83 j 0 h2 j 0 h2.7M Or2.2M Or
95 j 6 h2 j 12 h3.7M Or2.8M Or
106 j 12 h3 j 0 h5.2M Or4M Or
119 j 0 h7 j 0 h7.2M Or7.2M Or
129 j 12 h8 j 0 h9.2M Or9.2M Or
1310 j 0 h9 j 0 h10.2M Or10.2M Or
1417 j 0 h13 j 0 h17.2M Or12M Or
1518 j 0 h13 j 12 h19.2M Or19.2M Or


Défense anti-aérienne
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 12 h0 j 8 h90K Or90K Or
30 j 16 h0 j 12 h270K Or270K Or
41 j 0 h0 j 18 h500K Or500K Or
51 j 12 h1 j 0 h1M Or800K Or
62 j 0 h1 j 12 h1.35M Or1M Or
73 j 0 h2 j 0 h1.75M Or1.75M Or
84 j 6 h2 j 12 h3M Or2.3M Or
96 j 6 h3 j 0 h4.2M Or3.4M Or
119 j 12 h9 j 0 h8.4M Or8.4M Or
1217 j 0 h12 j 0 h17M Or11.9M Or
1318 j 0 h13 j 12 h19.5M Or19.5M Or


Mortier
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
41 j 0 h0 j 18 h200K Or200K Or
52 j 0 h1 j 0 h400K Or300K Or
62 j 12 h2 j 0 h750K Or560K Or
73 j 0 h2 j 12 h1.75M Or1.75M Or
83 j 6 h2 j 12 h3M Or2.3M Or
94 j 6 h3 j 0 h3.5M Or2.5M Or
105 j 12 h3 j 0 h4.8M Or3.5M Or
117 j 12 h7 j 0 h5.8M Or5.8M Or
128 j 18 h7 j 0 h6.5M Or6.5M Or
139 j 12 h7 j 12 h8.2M Or8.2M Or
1417 j 0 h12 j 0 h16.5M Or11.6M Or
1518 j 0 h13 j 12 h19M Or19M Or


Tesla camouflée
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
10 j 2 h0 j 2 h300K Or250K Or
20 j 5 h0 j 3 h450K Or350K Or
30 j 10 h0 j 5 h650K Or520K Or
40 j 18 h0 j 12 h850K Or800K Or
51 j 0 h0 j 18 h1.1M Or1M Or
62 j 0 h1 j 0 h1.3M Or1.2M Or
73 j 0 h2 j 0 h1.8M Or1.5M Or
84 j 6 h2 j 12 h2.1M Or1.6M Or
95 j 12 h3 j 0 h3.1M Or2.5M Or
108 j 18 h7 j 18 h5M Or5M Or
119 j 12 h8 j 0 h7.7M Or7.7M Or
1210 j 0 h8 j 0 h9M Or9M Or
1317 j 0 h13 j 0 h17.1M Or12M Or
1418 j 0 h13 j 12 h19.1M Or19.1M Or


Arc-x
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
24 j 0 h2 j 12 h1.6M Or1.6M Or
35 j 0 h3 j 12 h2.4M Or2.4M Or
45 j 6 h5 j 0 h3.4M Or2.5M Or
56 j 6 h5 j 6 h4.9M Or3.9M Or
69 j 0 h8 j 12 h6.8M Or6.8M Or
79 j 12 h9 j 0 h8.3M Or8.3M Or
810 j 0 h9 j 0 h10.3M Or10.3M Or
918 j 0 h13 j 0 h17.4M Or14M Or
1019 j 0 h13 j 18 h20M Or20M Or


Tour de l’enfer
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
12 j 12 h2 j 0 h1.7M Or1.5M Or
23 j 6 h2 j 12 h2.5M Or2M Or
34 j 6 h3 j 0 h3.8M Or3M Or
45 j 0 h4 j 6 h4.2M Or3.4M Or
56 j 6 h5 j 0 h5.2M Or4.2M Or
69 j 0 h8 j 12 h6.5M Or6.5M Or
711 j 0 h9 j 0 h10.5M Or10.5M Or
818 j 0 h13 j 0 h18M Or12.6M Or
919 j 0 h13 j 18 h21M Or21M Or


Propulseur d’air
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 12 h0 j 8 h700K Or600K Or
30 j 18 h0 j 12 h1.1M Or0.9M Or
41 j 0 h0 j 18 h1.5M Or1.2M Or
52 j 0 h1 j 0 h2M Or1.8M Or
62 j 12 h2 j 0 h2.5M Or1.9M Or
73 j 12 h3 j 0 h4.2M Or3.4M Or


Aigle artilleur
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
28 j 12 h5 j 0 h8M Or8M Or
310 j 0 h9 j 0 h10M Or10M Or
413 j 0 h10 j 0 h13M Or13M Or
519 j 0 h13 j 0 h19M Or17M Or
620 j 0 h14 j 0 h21.5M Or21.5M Or


Tour à bombes
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
11 j 0 h0 j 18 h800K Or700K Or
21 j 12 h1 j 0 h1.2M Or1M Or
32 j 0 h1 j 12 h1.8M Or1.6M Or
43 j 12 h2 j 0 h2.6M Or2M Or
54 j 6 h3 j 0 h3.5M Or2.8M Or
66 j 6 h3 j 0 h5M Or4M Or
79 j 0 h8 j 0 h6.3M Or6.3M Or
810 j 0 h9 j 0 h8.8M Or8.8M Or
917 j 0 h13 j 0 h17.5M Or12.3M Or
1018 j 0 h13 j 12 h20M Or20M Or


Catapulte erratique
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
111 j 0 h10 j 0 h11M Or11M Or
212 j 0 h11 j 0 h12M Or12M Or
318 j 0 h13 j 0 h18M Or12.6M Or
419 j 12 h14 j 0 h21.3M Or21.3M Or


Tour runique
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
114 j 0 h12 j 0 h14M Or14M Or
216 j 0 h12 j 12 h16M Or16M Or
318 j 0 h13 j 12 h18M Or18M Or


Monolithe
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
118 j 0 h13 j 12 h300K DE300K DE
219 j 0 h14 j 0 h360K DE360K DE
Pièges


Bombe

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
30 j 2 h0 j 1 h10K Or10K Or
40 j 8 h0 j 2 h100K Or75K Or
50 j 18 h0 j 6 h300K Or220K Or
61 j 12 h0 j 12 h500K Or450K Or
72 j 12 h0 j 18 h850K Or650K Or
82 j 18 h1 j 12 h1.4M Or1.1M Or
93 j 12 h2 j 18 h2.4M Or2M Or
107 j 12 h4 j 0 h5.5M Or4M Or


Piège à ressort
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 12 h0 j 3 h300K Or250K Or
30 j 18 h0 j 9 h500K Or375K Or
41 j 12 h0 j 18 h800K Or700K Or
53 j 0 h1 j 0 h1M Or800K Or


Bomb géante
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 6 h0 j 3 h75K Or75K Or
31 j 0 h0 j 12 h600K Or480K Or
43 j 0 h0 j 18 h2M Or1.5M Or
53 j 12 h1 j 0 h2.5M Or2M Or
64 j 6 h2 j 18 h3M Or2.5M Or
75 j 12 h4 j 0 h4.2M Or3.5M Or
810 j 12 h8 j 0 h8.5M Or6.5M Or
912 j 0 h11 j 0 h10.5M Or10.5M Or


Bombe aérienne
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 4 h0 j 1 h20K Or20K Or
30 j 12 h0 j 2 h200K Or150K Or
41 j 0 h0 j 12 h600K Or540K Or
52 j 0 h1 j 0 h1.4M Or1.1M Or
62 j 12 h2 j 0 h1.9M Or1.9M Or
73 j 12 h2 j 12 h2.4M Or2M Or
84 j 6 h3 j 12 h3M Or2.6M Or
98 j 12 h6 j 0 h6.5M Or5M Or


Mine chercheuse
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
10 j 0 h0 j 0 h15K Or12K Or
21 j 0 h0 j 12 h1M Or900K Or
33 j 0 h1 j 0 h2.1M Or1.6M Or
44 j 6 h3 j 0 h3.6M Or3.1M Or


Piège squelettique

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 5 h0 j 5 h450K Or300K Or
30 j 20 h0 j 10 h900K Or800K Or
41 j 16 h0 j 20 h1.5M Or1.1M Or
Familiers


L.A.S.S.I

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h115K DE100K DE
34 j 0 h4 j 0 h130K DE110K DE
45 j 0 h4 j 12 h145K DE125K DE
55 j 12 h5 j 0 h160K DE135K DE
66 j 0 h5 j 12 h175K DE150K DE
76 j 12 h6 j 0 h190K DE160K DE
87 j 0 h6 j 12 h205K DE175K DE
97 j 12 h7 j 0 h220K DE185K DE
108 j 0 h7 j 12 h235K DE200K DE
118 j 0 h8 j 0 h250K DE215K DE
128 j 0 h8 j 0 h260K DE230K DE
138 j 0 h8 j 0 h270K DE245K DE
148 j 0 h8 j 0 h280K DE260K DE
158 j 0 h8 j 0 h290K DE275K DE


Yak robuste
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h165K DE140K DE
34 j 0 h4 j 0 h185K DE155K DE
45 j 0 h4 j 12 h205K DE175K DE
55 j 12 h5 j 0 h225K DE190K DE
66 j 0 h5 j 12 h245K DE210K DE
76 j 12 h6 j 0 h255K DE215K DE
87 j 0 h6 j 12 h265K DE225K DE
97 j 12 h7 j 0 h275K DE230K DE
108 j 0 h7 j 12 h285K DE240K DE
118 j 0 h8 j 0 h290K DE250K DE
128 j 0 h8 j 0 h295K DE260K DE
138 j 0 h8 j 0 h300K DE270K DE
148 j 0 h8 j 0 h305K DE280K DE
158 j 0 h8 j 0 h310K DE290K DE


Electro-chouette
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h135K DE115K DE
34 j 0 h4 j 0 h150K DE130K DE
45 j 0 h4 j 12 h165K DE140K DE
55 j 12 h5 j 0 h180K DE155K DE
66 j 0 h5 j 12 h195K DE165K DE
76 j 12 h6 j 0 h210K DE180K DE
87 j 0 h6 j 12 h225K DE190K DE
97 j 12 h7 j 0 h240K DE205K DE
108 j 0 h7 j 12 h255K DE215K DE


Licorne
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h210K DE180K DE
34 j 0 h4 j 0 h220K DE190K DE
45 j 0 h4 j 12 h230K DE200K DE
55 j 12 h5 j 0 h240K DE210K DE
66 j 0 h5 j 12 h250K DE220K DE
76 j 12 h6 j 0 h260K DE230K DE
87 j 0 h6 j 12 h270K DE240K DE
97 j 12 h7 j 0 h280K DE250K DE
108 j 0 h7 j 12 h290K DE260K DE


Phénix
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h230K DE195K DE
34 j 0 h4 j 0 h240K DE205K DE
45 j 0 h5 j 0 h250K DE210K DE
55 j 12 h5 j 12 h260K DE220K DE
66 j 0 h6 j 0 h270K DE225K DE
76 j 12 h6 j 12 h280K DE235K DE
87 j 0 h7 j 0 h290K DE240K DE
97 j 12 h7 j 12 h300K DE250K DE
108 j 0 h8 j 0 h310K DE255K DE


Lezard létal
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h225K DE190K DE
34 j 0 h4 j 0 h235K DE195K DE
45 j 0 h5 j 0 h245K DE200K DE
55 j 12 h5 j 12 h255K DE210K DE
66 j 0 h6 j 0 h265K DE215K DE
76 j 12 h6 j 12 h275K DE225K DE
87 j 0 h7 j 0 h285K DE230K DE
97 j 12 h7 j 12 h295K DE240K DE
108 j 0 h8 j 0 h305K DE245K DE


Pablo
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h220K DE185K DE
34 j 0 h4 j 0 h230K DE195K DE
45 j 0 h5 j 0 h240K DE200K DE
55 j 12 h5 j 12 h250K DE210K DE
66 j 0 h6 j 0 h260K DE215K DE
76 j 12 h6 j 12 h270K DE225K DE
87 j 0 h7 j 0 h280K DE230K DE
97 j 12 h7 j 12 h290K DE240K DE
108 j 0 h8 j 0 h300K DE245K DE


Flocon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 0 h3 j 0 h215K DE185K DE
34 j 0 h4 j 0 h225K DE190K DE
45 j 0 h5 j 0 h235K DE200K DE
55 j 12 h5 j 12 h245K DE210K DE
66 j 0 h6 j 0 h255K DE215K DE
76 j 12 h6 j 12 h265K DE225K DE
87 j 0 h7 j 0 h275K DE235K DE
97 j 12 h7 j 12 h285K DE240K DE
108 j 0 h8 j 0 h295K DE250K DE
Héros

Roi des barbares

NiveauHDVAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
270 j 4 h0 j 4 h6K DE5K DE
370 j 6 h0 j 6 h7K DE6K DE
470 j 8 h0 j 8 h8K DE7K DE
570 j 10 h0 j 10 h10K DE8K DE
670 j 12 h0 j 12 h11K DE9K DE
770 j 14 h0 j 14 h12K DE10K DE
870 j 16 h0 j 16 h13K DE11K DE
970 j 18 h0 j 18 h14K DE12K DE
1070 j 20 h0 j 20 h15K DE13K DE
1180 j 22 h0 j 22 h17K DE14K DE
1281 j 0 h1 j 0 h19K DE15K DE
1381 j 8 h1 j 0 h21K DE16K DE
1481 j 16 h1 j 0 h23K DE17K DE
1582 j 0 h1 j 0 h25K DE18.5K DE
1682 j 0 h1 j 0 h27K DE20K DE
1782 j 0 h1 j 12 h29K DE21.5K DE
1882 j 0 h1 j 12 h31K DE23K DE
1982 j 0 h1 j 12 h33K DE24.5K DE
2082 j 12 h2 j 0 h35K DE26K DE
2192 j 12 h2 j 0 h37K DE28K DE
2292 j 12 h2 j 0 h39K DE29K DE
2392 j 12 h2 j 0 h41K DE31K DE
2492 j 12 h2 j 0 h43K DE32K DE
2593 j 0 h2 j 12 h45K DE34K DE
2693 j 0 h2 j 12 h47K DE35K DE
2793 j 0 h2 j 12 h49K DE37K DE
2893 j 0 h2 j 12 h51K DE38K DE
2993 j 0 h2 j 12 h53K DE40K DE
3094 j 0 h3 j 0 h55K DE41K DE
31104 j 0 h3 j 0 h57K DE43K DE
32104 j 0 h3 j 0 h59K DE44K DE
33104 j 0 h3 j 0 h60K DE46K DE
34104 j 0 h3 j 0 h62K DE47K DE
35104 j 18 h3 j 12 h64K DE49K DE
36104 j 18 h3 j 12 h66K DE50K DE
37104 j 18 h3 j 12 h68K DE52K DE
38104 j 18 h3 j 12 h70K DE53K DE
39104 j 18 h3 j 12 h73K DE55K DE
40105 j 12 h4 j 0 h76K DE56K DE
41115 j 12 h4 j 0 h80K DE60K DE
42115 j 12 h4 j 0 h85K DE64K DE
43115 j 12 h4 j 0 h89K DE68K DE
44115 j 12 h4 j 0 h94K DE72K DE
45115 j 18 h5 j 0 h98K DE76K DE
46115 j 18 h5 j 0 h103K DE80K DE
47115 j 18 h5 j 0 h109K DE84K DE
48115 j 18 h5 j 0 h114K DE88K DE
49115 j 18 h5 j 0 h119K DE92K DE
50115 j 18 h5 j 0 h125K DE96K DE
51126 j 6 h5 j 12 h130K DE100K DE
52126 j 6 h5 j 12 h135K DE105K DE
53126 j 6 h5 j 12 h140K DE110K DE
54126 j 6 h5 j 12 h146K DE115K DE
55126 j 6 h5 j 12 h151K DE120K DE
56126 j 6 h5 j 18 h158K DE125K DE
57126 j 6 h5 j 18 h165K DE130K DE
58126 j 6 h5 j 18 h172K DE135K DE
59126 j 6 h5 j 18 h180K DE140K DE
60126 j 6 h5 j 18 h187K DE145K DE
61126 j 6 h6 j 0 h193K DE150K DE
62126 j 6 h6 j 0 h200K DE155K DE
63126 j 6 h6 j 0 h206K DE160K DE
64126 j 6 h6 j 0 h211K DE165K DE
65126 j 6 h6 j 0 h216K DE170K DE
66136 j 18 h6 j 12 h225K DE175K DE
67136 j 18 h6 j 12 h235K DE180K DE
68136 j 18 h6 j 12 h243K DE185K DE
69136 j 18 h6 j 12 h252KK DE190K DE
70137 j 6 h6 j 12 h261K DE195K DE
71137 j 6 h7 j 0 h267K DE200K DE
72137 j 6 h7 j 0 h270K DE205K DE
73137 j 6 h7 j 0 h279K DE210K DE
74137 j 6 h7 j 0 h284K DE215K DE
75137 j 6 h7 j 0 h289K DE220K DE
76148 j 0 h7 j 12 h300K DE225K DE
77148 j 0 h7 j 12 h305K DE230K DE
78148 j 0 h7 j 12 h310K DE235K DE
79148 j 0 h7 j 12 h315K DE240K DE
80148 j 0 h7 j 12 h320K DE245K DE
81158 j 0 h8 j 0 h330K DE250K DE
82158 j 0 h8 j 0 h335K DE255K DE
83158 j 0 h8 j 0 h340K DE260K DE
84158 j 0 h8 j 0 h345K DE265K DE
85158 j 0 h8 j 0 h350K DE270K DE
86158 j 0 h8 j 0 h352K DE275K DE
87158 j 0 h8 j 0 h354K DE278K DE
88158 j 0 h8 j 0 h356K DE280K DE
89158 j 0 h8 j 0 h358K DE282K DE
90158 j 0 h8 j 0 h360K DE285K DE


Reine des archères
NiveauHDVAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
290 j 4 h0 j 4 h11K DE10K DE
390 j 6 h0 j 6 h12K DE11K DE
490 j 8 h0 j 8 h13K DE12K DE
590 j 10 h0 j 10 h15K DE13K DE
690 j 12 h0 j 12 h16K DE14K DE
790 j 14 h0 j 14 h17K DE15K DE
890 j 16 h0 j 16 h18K DE16K DE
990 j 18 h0 j 18 h19K DE17K DE
1090 j 20 h0 j 20 h20K DE18K DE
1190 j 22 h0 j 22 h22K DE19K DE
1291 j 0 h1 j 0 h24K DE20K DE
1391 j 8 h1 j 0 h26K DE21K DE
1491 j 16 h1 j 0 h28K DE22K DE
1592 j 0 h1 j 0 h30K DE23K DE
1692 j 0 h1 j 0 h32K DE24K DE
1792 j 0 h1 j 12 h34K DE25K DE
1892 j 0 h1 j 12 h36K DE27K DE
1992 j 0 h1 j 12 h38K DE28K DE
2092 j 12 h2 j 0 h40K DE30K DE
2192 j 12 h2 j 0 h42K DE31K DE
2292 j 12 h2 j 0 h44K DE33K DE
2392 j 12 h2 j 0 h46K DE34K DE
2492 j 12 h2 j 0 h48K DE36K DE
2593 j 0 h2 j 12 h50K DE37K DE
2693 j 0 h2 j 12 h52K DE39K DE
2793 j 0 h2 j 12 h54K DE40K DE
2893 j 0 h2 j 12 h56K DE42K DE
2993 j 0 h2 j 12 h58K DE43K DE
3094 j 0 h3 j 0 h60K DE45K DE
31104 j 0 h3 j 0 h63K DE47K DE
32104 j 0 h3 j 0 h65K DE49K DE
33104 j 0 h3 j 0 h67K DE51K DE
34104 j 0 h3 j 0 h69K DE53K DE
35104 j 18 h3 j 12 h72K DE55K DE
36104 j 18 h3 j 12 h74K DE57K DE
37104 j 18 h3 j 12 h77K DE59K DE
38104 j 18 h3 j 12 h79K DE61K DE
39104 j 18 h3 j 12 h82K DE63K DE
40105 j 12 h4 j 0 h84K DE65K DE
41115 j 12 h4 j 0 h89K DE68K DE
42115 j 12 h4 j 0 h93K DE72K DE
43115 j 12 h4 j 0 h97K DE75K DE
44115 j 12 h4 j 0 h101K DE79K DE
45115 j 18 h5 j 0 h106K DE82K DE
46115 j 18 h5 j 0 h111K DE86K DE
47115 j 18 h5 j 0 h116K DE89K DE
48115 j 18 h5 j 0 h122K DE93K DE
49115 j 18 h5 j 0 h127K DE98K DE
50115 j 18 h5 j 0 h132K DE103K DE
51126 j 6 h5 j 12 h138K DE108K DE
52126 j 6 h5 j 12 h143K DE113K DE
53126 j 6 h5 j 12 h148K DE118K DE
54126 j 6 h5 j 12 h154K DE123K DE
55126 j 6 h5 j 12 h159K DE128K DE
56126 j 6 h5 j 18 h166K DE133K DE
57126 j 6 h5 j 18 h172K DE138K DE
58126 j 6 h5 j 18 h179K DE143K DE
59126 j 6 h5 j 18 h186K DE148K DE
60126 j 6 h5 j 18 h192K DE153K DE
61126 j 6 h6 j 0 h198K DE158K DE
62126 j 6 h6 j 0 h203K DE163K DE
63126 j 6 h6 j 0 h208K DE168K DE
64126 j 6 h6 j 0 h213K DE173K DE
65126 j 6 h6 j 0 h219K DE178K DE
66136 j 18 h6 j 12 h228K DE183K DE
67136 j 18 h6 j 12 h237K DE188K DE
68136 j 18 h6 j 12 h246K DE193K DE
69136 j 18 h6 j 12 h255K DE198K DE
70137 j 6 h6 j 12 h266K DE203K DE
71137 j 6 h7 j 0 h269K DE208K DE
72137 j 6 h7 j 0 h278K DE214K DE
73137 j 6 h7 j 0 h283K DE221K DE
74137 j 6 h7 j 0 h288K DE229K DE
75137 j 6 h7 j 0 h297K DE234K DE
76148 j 0 h7 j 12 h302K DE239K DE
77148 j 0 h7 j 12 h308K DE244K DE
78148 j 0 h7 j 12 h314K DE249K DE
79148 j 0 h7 j 12 h319K DE254K DE
80148 j 0 h7 j 12 h325K DE259K DE
81158 j 0 h8 j 0 h334K DE264K DE
82158 j 0 h8 j 0 h338K DE268K DE
83158 j 0 h8 j 0 h342K DE272K DE
84158 j 0 h8 j 0 h346K DE276K DE
85158 j 0 h8 j 0 h350K DE280K DE
86158 j 0 h8 j 0 h352K DE282K DE
87158 j 0 h8 j 0 h354K DE284K DE
88158 j 0 h8 j 0 h356K DE286K DE
89158 j 0 h8 j 0 h358K DE288K DE
90158 j 0 h8 j 0 h360K DE290K DE


Grand gardien
NiveauHDVAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
2110 j 2 h0 j 2 h1.1M Elixir1M Elixir
3110 j 4 h0 j 4 h1.4M Elixir1.1M Elixir
4110 j 8 h0 j 8 h1.6M Elixir1.2M Elixir
5110 j 12 h0 j 12 h1.8M Elixir1.4M Elixir
6110 j 16 h0 j 16 h2M Elixir1.5M Elixir
7110 j 22 h0 j 22 h2.2M Elixir1.7M Elixir
8111 j 4 h1 j 0 h2.5M Elixir1.8M Elixir
9111 j 8 h1 j 0 h2.7M Elixir2M Elixir
10111 j 20 h1 j 12 h3.1M Elixir2.3M Elixir
11112 j 6 h1 j 12 h3.6M Elixir2.7M Elixir
12112 j 18 h2 j 0 h4M Elixir3M Elixir
13113 j 18 h2 j 0 h4.4M Elixir3.4M Elixir
14114 j 12 h2 j 0 h4.9M Elixir3.7M Elixir
15115 j 12 h2 j 0 h5.3M Elixir4.1M Elixir
16116 j 6 h2 j 18 h5.7M Elixir4.4M Elixir
17116 j 6 h2 j 18 h6.2M Elixir4.8M Elixir
18116 j 6 h2 j 18 h6.6M Elixir5.1M Elixir
19116 j 6 h2 j 18 h7.1M Elixir5.5M Elixir
20116 j 6 h2 j 18 h7.9M Elixir6M Elixir
21126 j 6 h3 j 0 h8.8M Elixir6.5M Elixir
22126 j 6 h3 j 0 h8.9M Elixir6.6M Elixir
23126 j 6 h3 j 0 h9M Elixir6.7M Elixir
24126 j 6 h3 j 0 h9.1M Elixir6.8M Elixir
25126 j 6 h3 j 0 h9.2M Elixir6.9M Elixir
26126 j 6 h4 j 0 h9.3M Elixir7M Elixir
27126 j 6 h4 j 0 h9.4M Elixir7.1M Elixir
28126 j 6 h4 j 0 h9.5M Elixir7.2M Elixir
29126 j 6 h4 j 0 h9.6M Elixir7.3M Elixir
30126 j 6 h4 j 0 h9.7M Elixir7.4M Elixir
31126 j 6 h5 j 0 h9.8M Elixir7.5M Elixir
32126 j 6 h5 j 0 h9.9M Elixir7.6M Elixir
33126 j 6 h5 j 0 h10M Elixir7.7M Elixir
34126 j 6 h5 j 0 h10.1M Elixir7.8M Elixir
35126 j 6 h5 j 0 h10.2M Elixir7.9M Elixir
36126 j 6 h6 j 0 h10.3M Elixir8M Elixir
37126 j 6 h6 j 0 h10.4M Elixir8.1M Elixir
38126 j 6 h6 j 0 h10.5M Elixir8.2M Elixir
39126 j 6 h6 j 0 h10.6M Elixir8.3M Elixir
40126 j 6 h6 j 0 h10.7M Elixir8.4M Elixir
41136 j 18 h6 j 6 h10.8M Elixir8.5M Elixir
42136 j 18 h6 j 6 h11.2M Elixir8.8M Elixir
43136 j 18 h6 j 6 h11.6M Elixir9.1M Elixir
44136 j 18 h6 j 6 h12M Elixir9.4M Elixir
45136 j 18 h6 j 6 h12.4M Elixir9.7M Elixir
46137 j 6 h6 j 18 h12.8M Elixir10M Elixir
47137 j 6 h6 j 18 h13.2M Elixir10.3M Elixir
48137 j 6 h6 j 18 h13.6M Elixir10.6M Elixir
49137 j 6 h6 j 18 h14.3M Elixir11M Elixir
50137 j 6 h6 j 18 h15.5M Elixir11.5M Elixir
51148 j 0 h7 j 6 h16.6M Elixir12M Elixir
52148 j 0 h7 j 6 h17.1M Elixir12.5M Elixir
53148 j 0 h7 j 6 h17.6M Elixir13M Elixir
54148 j 0 h7 j 6 h18.1M Elixir13.5M Elixir
55148 j 0 h7 j 6 h18.6M Elixir14M Elixir
56158 j 0 h8 j 0 h19.2M Elixir14.5M Elixir
57158 j 0 h8 j 0 h19.4M Elixir15M Elixir
58158 j 0 h8 j 0 h19.6M Elixir15.5M Elixir
59158 j 0 h8 j 0 h19.8M Elixir16M Elixir
60158 j 0 h8 j 0 h20M Elixir16.2M Elixir
61158 j 0 h8 j 0 h20.2M Elixir16.7M Elixir
62158 j 0 h8 j 0 h20.4M Elixir16.9M Elixir
63158 j 0 h8 j 0 h20.6M Elixir17.1M Elixir
64158 j 0 h8 j 0 h20.8M Elixir17.3M Elixir
65158 j 0 h8 j 0 h21M Elixir17.5M Elixir


Championne royale
NiveauHDVAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
1130 j 0 h0 j 0 h60K DE50K DE
2130 j 8 h0 j 8 h73K DE70K DE
3130 j 16 h0 j 12 h89K DE75K DE
4130 j 22 h0 j 16 h105K DE80K DE
5131 j 20 h0 j 20 h122K DE90K DE
6132 j 18 h1 j 20 h140K DE100K DE
7133 j 6 h2 j 18 h158K DE110K DE
8133 j 18 h3 j 6 h170K DE120K DE
9134 j 6 h3 j 18 h182K DE130K DE
10134 j 12 h4 j 6 h192K DE140K DE
11135 j 0 h4 j 12 h202K DE150K DE
12135 j 12 h5 j 0 h211K DE160K DE
13136 j 0 h5 j 0 h216K DE165K DE
14136 j 12 h5 j 0 h222K DE170K DE
15136 j 12 h5 j 12 h228K DE175K DE
16136 j 18 h5 j 12 h234K DE180K DE
17136 j 18 h5 j 12 h239K DE185K DE
18136 j 18 h6 j 0 h245K DE190K DE
19136 j 18 h6 j 0 h251K DE195K DE
20136 j 18 h6 j 0 h257K DE200K DE
21137 j 6 h6 j 12 h262K DE205K DE
22137 j 6 h6 j 12 h267K DE210K DE
23137 j 6 h6 j 12 h272K DE215K DE
24137 j 6 h6 j 12 h277K DE220K DE
25137 j 6 h6 j 12 h282K DE225K DE
26148 j 0 h7 j 6 h295K DE230K DE
27148 j 0 h7 j 6 h300K DE235K DE
28148 j 0 h7 j 6 h305K DE240K DE
29148 j 0 h7 j 6 h310K DE245K DE
30148 j 0 h7 j 6 h315K DE250K DE
31158 j 0 h8 j 0 h325K DE260K DE
32158 j 0 h8 j 0 h330K DE265K DE
33158 j 0 h8 j 0 h335K DE270K DE
34158 j 0 h8 j 0 h340K DE275K DE
35158 j 0 h8 j 0 h345K DE280K DE
36158 j 0 h8 j 0 h347K DE285K DE
37158 j 0 h8 j 0 h349K DE290K DE
38158 j 0 h8 j 0 h351K DE295K DE
39158 j 0 h8 j 0 h353K DE300K DE
40158 j 0 h8 j 0 h355K DE305K DE
Sorts


Sort de foudre

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
64 j 0 h3 j 0 h1.5M Elixir1.5M Elixir
76 j 0 h4 j 0 h2.5M Elixir2.5M Elixir
87 j 6 h6 j 0 h4.2M Elixir4.2M Elixir
98 j 0 h7 j 0 h6.3M Elixir6.3M Elixir
1016 j 0 h12 j 12 h16M Elixir16M Elixir


Sort de guérison
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
64 j 0 h3 j 0 h1.8M Elixir1.8M Elixir
76 j 0 h4 j 0 h3M Elixir3M Elixir
89 j 12 h6 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
917 j 0 h13 j 6 h17M Elixir17M Elixir


Sort de rage
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
67 j 0 h6 j 0 h7M Elixir7M Elixir


Jump Spell
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
24 j 0 h3 j 0 h2M Elixir2M Elixir
36 j 0 h4 j 0 h3.4M Elixir3.4M Elixir
49 j 0 h6 j 0 h7.2M Elixir7.2M Elixir
516 j 12 h13 j 0 h16.5M Elixir16.5M Elixir


Sort de gel
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
44 j 6 h3 j 6 h3M Elixir3M Elixir
56 j 0 h4 j 0 h4.2M Elixir4.2M Elixir
67 j 18 h6 j 0 h6M Elixir6M Elixir
78 j 0 h7 j 0 h7M Elixir7M Elixir


Sort de poison
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 8 h0 j 8 h12K DE10K DE
31 j 0 h1 j 0 h25K DE20K DE
56 j 6 h4 j 0 h70K DE70K DE
67 j 0 h6 j 6 h110K DE110K DE
79 j 12 h7 j 0 h155K DE155K DE
816 j 18 h10 j 0 h285K DE230K DE
917 j 12 h13 j 6 h320K DE320K DE


Sort sismique
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 18 h0 j 18 h15K DE12K DE
31 j 12 h1 j 12 h30K DE24K DE


Sort de précipitation
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
21 j 12 h1 j 12 h20K DE16K DE


Sort de clonage
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
33 j 12 h3 j 0 h3.4M Elixir3.4M Elixir
44 j 0 h3 j 12 h4.2M Elixir4.2M Elixir
57 j 0 h4 j 0 h5.6M Elixir5.6M Elixir
69 j 0 h7 j 0 h7.2M Elixir7.2M Elixir
715 j 18 h9 j 0 h15.5M Elixir15.5M Elixir
817 j 12 h13 j 6 h18M Elixir18M Elixir


Sort squelettique
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
44 j 6 h4 j 0 h50K DE50K DE
55 j 12 h4 j 6 h80K DE80K DE
67 j 0 h5 j 12 h100K DE100K DE
79 j 0 h7 j 0 h150K DE150K DE
817 j 12 h13 j 6 h320K DE320K DE


Sort de chauve-souris
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
618 j 0 h13 j 12 h330K DE330K DE


Sort d’invisibilité
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
37 j 0 h6 j 0 h7.5M Elixir7.5M Elixir


Sort de rappel
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
211 j 12 h9 j 12 h7.5M Elixir7.5M Elixir
315 j 12 h11 j 12 h14M Elixir10M Elixir
417 j 12 h13 j 6 h17.5M Elixir17.5M Elixir
Troupes


Barbare

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
72 j 12 h2 j 0 h2.1M Elixir2.1M Elixir
83 j 0 h2 j 12 h2.8M Elixir2.8M Elixir
96 j 0 h3 j 12 h5M Elixir5M Elixir
1013 j 0 h6 j 0 h14M Elixir10M Elixir
1114 j 0 h12 j 0 h16M Elixir16M Elixir


Archères
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
72 j 12 h2 j 0 h2.5M Elixir2.5M Elixir
83 j 12 h2 j 12 h3.2M Elixir3.2M Elixir
96 j 0 h3 j 12 h5.6M Elixir5.6M Elixir
1013 j 0 h6 j 0 h14.5M Elixir10.2M Elixir
1114 j 0 h12 j 0 h16M Elixir16M Elixir


Gobelin
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
73 j 12 h3 j 0 h3M Elixir3M Elixir
87 j 0 h6 j 0 h5.6M Elixir5.6M Elixir
917 j 0 h13 j 6 h16M Elixir16M Elixir


Géant
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
73 j 12 h2 j 20 h3M Elixir3M Elixir
85 j 12 h4 j 0 h3.5M Elixir3.5M Elixir
98 j 0 h5 j 12 h5.6M Elixir5.6M Elixir
109 j 0 h7 j 0 h8M Elixir8M Elixir
1116 j 0 h12 j 12 h16.5M Elixir16.5M Elixir


Sapeur
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
62 j 3 h1 j 12 h2.5M Elixir2.5M Elixir
73 j 12 h2 j 3 h4.2M Elixir4.2M Elixir
86 j 12 h3 j 12 h6.5M Elixir6.5M Elixir
99 j 0 h6 j 12 h8M Elixir8M Elixir
1015 j 0 h12 j 0 h15.2M Elixir10.6M Elixir
1116 j 0 h12 j 12 h16.5M Elixir16.5M Elixir


Ballon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
40 j 18 h0 j 18 h800K Elixir720K Elixir
51 j 0 h1 j 0 h1.5M Elixir1.3M Elixir
75 j 6 h4 j 0 h4.5M Elixir4.5M Elixir
89 j 0 h5 j 6 h7M Elixir7M Elixir
910 j 0 h9 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
1017 j 0 h14 j 0 h17M Elixir17M Elixir


Sorcier
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
73 j 12 h2 j 16 h3.5M Elixir3.5M Elixir
85 j 6 h3 j 12 h5M Elixir5M Elixir
98 j 0 h5 j 6 h5.8M Elixir5.8M Elixir
109 j 0 h7 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
1116 j 0 h12 j 12 h17.2M Elixir17.2M Elixir


Guérisseuse
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
57 j 0 h4 j 0 h4.2M Elixir4.2M Elixir
68 j 12 h6 j 12 h8M Elixir8M Elixir
716 j 0 h12 j 0 h16M Elixir11.2M Elixir
817 j 0 h13 j 6 h18M Elixir18M Elixir


Dragon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
55 j 6 h4 j 0 h3.8M Elixir3.8M Elixir
65 j 12 h5 j 6 h4.9M Elixir4.9M Elixir
79 j 0 h5 j 12 h6.3M Elixir6.3M Elixir
89 j 12 h7 j 0 h8.8M Elixir8.8M Elixir
917 j 0 h12 j 0 h17.5M Elixir12.3M Elixir
1018 j 0 h14 j 0 h19.5M Elixir19.5M Elixir


P.E.K.K.A
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
53 j 12 h2 j 16 h3.2M Elixir3.2M Elixir
64 j 18 h3 j 12 h4.2M Elixir4.2M Elixir
76 j 0 h4 j 18 h5.2M Elixir5.2M Elixir
89 j 0 h6 j 0 h7M Elixir7M Elixir
910 j 0 h7 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
1016 j 12 h13 j 0 h18M Elixir18M Elixir


Gargouille
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 8 h0 j 8 h3K DE2K DE
30 j 16 h0 j 16 h7K DE5K DE
41 j 0 h1 j 0 h15K DE10K DE
52 j 0 h2 j 0 h25K DE20K DE
63 j 12 h2 j 16 h35K DE30K DE
75 j 0 h3 j 12 h63K DE63K DE
89 j 0 h5 j 0 h95K DE95K DE
910 j 0 h7 j 0 h150K DE150K DE
1015 j 12 h12 j 0 h285K DE210K DE
1116 j 12 h13 j 0 h310K DE310K DE


Chevaucheur de cochon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
20 j 10 h0 j 10 h5K DE4K DE
30 j 20 h0 j 20 h9K DE7K DE
41 j 6 h1 j 6 h16K DE10K DE
52 j 0 h2 j 0 h30K DE20K DE
63 j 12 h2 j 16 h43K DE37K DE
75 j 6 h3 j 12 h70K DE70K DE
87 j 0 h5 j 6 h95K DE95K DE
99 j 0 h7 j 0 h150K DE150K DE
1010 j 0 h7 j 0 h175K DE175K DE
1116 j 6 h12 j 0 h305K DE240K DE
1217 j 0 h13 j 6 h335K DE335K DE


Valkyrie
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
21 j 0 h1 j 0 h8K DE6K DE
32 j 0 h2 j 0 h12K DE10K DE
43 j 0 h3 j 0 h25K DE20K DE
54 j 6 h4 j 0 h38K DE32K DE
65 j 6 h4 j 6 h63K DE63K DE
77 j 0 h5 j 6 h110K DE110K DE
810 j 0 h7 j 0 h155K DE155K DE
916 j 6 h12 j 0 h295K DE240K DE
1017 j 0 h13 j 6 h320K DE320K DE


Golem
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
21 j 6 h1 j 6 h10K DE8K DE
32 j 12 h2 j 12 h20K DE12K DE
43 j 18 h3 j 0 h30K DE20K DE
54 j 6 h3 j 18 h43K DE37K DE
65 j 0 h4 j 6 h53K DE53K DE
75 j 12 h5 j 0 h77K DE77K DE
86 j 12 h5 j 12 h100K DE100K DE
99 j 0 h6 j 12 h125K DE125K DE
1010 j 0 h7 j 0 h160K DE160K DE
1116 j 0 h12 j 0 h300K DE230K DE
1217 j 0 h13 j 6 h330K DE330K DE


Sorcière
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
24 j 0 h4 j 0 h50K DE40K DE
34 j 18 h4 j 18 h68K DE58K DE
59 j 0 h7 j 12 h125K DE125K DE
617 j 12 h14 j 0 h340K DE340K DE


Molosse
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
22 j 12 h2 j 12 h35K DE28K DE
34 j 6 h4 j 0 h50K DE43K DE
59 j 0 h7 j 0 h120K DE120K DE
69 j 12 h8 j 0 h160K DE160K DE


Bouliste
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
23 j 12 h3 j 0 h65K DE65K DE
35 j 0 h3 j 12 h88K DE88K DE
47 j 12 h5 j 0 h125K DE125K DE
59 j 0 h7 j 0 h170K DE170K DE
616 j 18 h12 j 0 h305K DE240K DE
717 j 12 h13 j 6 h335K DE335K DE


Bébé Dragon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
45 j 0 h4 j 0 h3.4M Elixir3.4M Elixir
56 j 6 h5 j 0 h4.2M Elixir4.2M Elixir
67 j 12 h6 j 6 h5.5M Elixir5.5M Elixir
78 j 12 h7 j 0 h7.2M Elixir7.2M Elixir
815 j 18 h11 j 0 h16M Elixir11.2M Elixir
916 j 12 h13 j 0 h18M Elixir18M Elixir


Mineur
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
22 j 4 h2 j 0 h2.5M Elixir2.5M Elixir
33 j 12 h3 j 0 h3.2M Elixir3.2M Elixir
57 j 0 h4 j 6 h5M Elixir5M Elixir
68 j 0 h7 j 0 h5.8M Elixir5.8M Elixir
710 j 0 h8 j 0 h8M Elixir8M Elixir
816 j 0 h11 j 0 h16.5M Elixir11.6M Elixir
917 j 0 h13 j 6 h18.5M Elixir18.5M Elixir


Yeti
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
27 j 0 h6 j 0 h7M Elixir7M Elixir
310 j 0 h7 j 0 h9M Elixir9M Elixir
417 j 0 h12 j 0 h17.1M Elixir17.1M Elixir
518 j 0 h13 d180 h19M Elixir19M Elixir


Golem de glace
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
35 j 0 h4 j 0 h85K DE85K DE
46 j 12 h5 j 0 h100K DE100K DE
58 j 0 h6 j 12 h125K DE125K DE
616 j 0 h11 j 0 h305K DE240K DE
717 j 0 h13 j 6 h335K DE335K DE


Electro-dragon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
25 j 12 h5 j 0 h6.3M Elixir6.3M Elixir
39 j 0 h5 j 12 h7M Elixir7M Elixir
410 j 0 h9 j 0 h9.6M Elixir9.6M Elixir
517 j 0 h12 j 0 h18M Elixir18M Elixir
618 j 0 h14 j 0 h20M Elixir20M Elixir


Electro-titanide
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
217 j 12 h13 j 0 h19.5M Elixir19.5M Elixir
318 j 0 h14 j 0 h20.5M Elixir20.5M Elixir


Apprenti gardien
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
316 j 18 h12 j 0 h315K DE300K DE
417 j 12 h14 j 0 h340K DE340K DE


Chevaucheur de dragon
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
316 j 0 h14 j 0 h16.5M Elixir16.5M Elixir
Engins de siège


Démolisseur

NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
25 j 0 h4 j 0 h3.8M Elixir3.8M Elixir
36 j 0 h5 j 0 h5M Elixir5M Elixir
49 j 0 h8 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
516 j 12 h13 j 0 h15M Elixir15M Elixir


Dirigeable de combat
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
25 j 0 h4 j 0 h3.8M Elixir3.8M Elixir
36 j 0 h5 j 0 h5M Elixir5M Elixir
49 j 0 h8 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir


Broyeur de pierre
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
25 j 0 h4 j 0 h3.8M Elixir3.8M Elixir
36 j 0 h5 j 0 h5M Elixir5M Elixir
49 j 0 h8 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir
516 j 12 h13 j 0 h15M Elixir15M Elixir


Caserne de siège
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
26 j 0 h5 j 0 h5M Elixir5M Elixir
38 j 12 h7 j 12 h7M Elixir7M Elixir
49 j 0 h8 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir


Log Launcher
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
26 j 0 h5 j 0 h4.8M Elixir5M Elixir
39 j 0 h7 j 12 h6.5M Elixir7M Elixir
49 j 12 h8 j 0 h8.5M Elixir8.5M Elixir


Catapulte d’esprits
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
29 j 12 h7 j 12 h7.6M Elixir7.6M Elixir
313 j 12 h12 j 0 h10.5M Elixir10.5M Elixir
415 j 0 h12 j 12 h13.3M Elixir13.3M Elixir


Foreuse de combat
NiveauAncien temps d’améliorationNouveau temps d’améliorationAncien coût d’améliorationNouveau coût d’amélioration
314 j 0 h12 j 0 h11M Elixir11M Elixir
416 j 0 h12 j 12 h14M Elixir14M Elixir
Modifications supplémentaires de la qualité de vie et du jeu
  • La possibilité de défier amicalement votre propre village est ENFIN arrivée.
    • Peut être effectué à la fois dans le village d'origine et dans la maison des ouvriers.
    • Oui… nous avons en fait ajouté ceci.
  • Autoriser la formation partielle des armées via Formation rapide au lieu d'empêcher la formation de l'armée s'il ne reste pas assez d'espace dans le camp militaire.
  • Accès rapide au menu Super Troupe lorsque vous essayez de former une armée dotée de Super Troupes alors qu'aucun boost de Super Troupes n'est actif.
  • La potion de héros a été modifiée pour augmenter temporairement les héros et les familiers au niveau maximum autorisé de votre hôtel de ville pendant 1 heure. Cela fonctionne dans les deux villages.
  • La potion de puissance a été modifiée pour augmenter temporairement les troupes, les sorts et les machines de siège au niveau maximum autorisé de votre hôtel de ville pendant 1 heure. Cela fonctionne dans les deux villages.
  • Les niveaux des héros et le niveau HDV auquel ils peuvent être améliorés ont été légèrement modifiés.
    • Roi des barbares
      • HDV7: Niveau 1-10
      • HDV8: Niveau 11-20
      • HDV9: Niveau 21-30
      • HDV10: Niveau 31-40
      • HDV11: Niveau 41-50
      • HDV12: Niveau 51-65
      • HDV13: Niveau 66-75
      • HDV14: Niveau 76-80
      • HDV15: Niveau 81-90
    • Reine des archères
      • HDV9: Niveau 1-30
      • HDV10: Niveau 31-40
      • HDV11: Niveau 41-50
      • HDV12: Niveau 51-65
      • HDV13: Niveau 66-75
      • HDV14: Niveau 76-80
      • HDV15: Niveau 81-90
    • Grand Gardien
      • HDV11: Niveau 1-20
      • HDV12: Niveau 21-40
      • HDV13: Niveau 41-50
      • HDV14: Niveau 51-55
      • HDV15: Niveau 56-60
    • Championne Royale
      • HDV13: Niveau 1-25
      • HDV14: Niveau 26-30
      • HDV15: Niveau 31-40
Correction de Bug
· Les gobelins lanceurs ne sont pas visuellement supprimés à la fin d'une bataille de la capitale du clan.
· Modification du message de départ des raids pour mentionner que les anés peuvent également lancer des raids capitaux.
· Les zappys ne sont plus temporairement invulnérables lorsque l'avant-poste d'O.T.T.O. est détruit.
· Les engins de siège ne deviennent plus temporairement invisibles lorsqu'ils sont déployés directement dans un sort d'invisibilité actif.
· Correction d'un bug où l'ordre des troupes de l'événement changeait parfois si vous changiez d’engin de siège pendant une bataille.
· Ajustez les effets de mort du golem de glace et des roquets de glace pour qu'ils correspondent mieux à la durée et à la taille du gel.
· Limiter la portée du piège d’électrocution aux 5 cases prévues.
· Correction d'une erreur d'arrondi des sorts à effet de zone qui augmentaient la vitesse de déplacement et les dégâts. Correction de l'effet précipitation perpétuelle qui s'épuisait quelques secondes avant la fin du compte à rebours d'attaque si une unité était boostée au début de la bataille et qu'elle survivait jusqu'à la fin.
· Correction d'un bug qui empêchait les apprentis de se booster les uns les autres. Désormais, l'aura de santé n'exclut que la source d'aura elle-même.
· Faites en sorte que le givre et le gel fonctionnent correctement ensemble lorsque les deux sont appliqués simultanément sur la même cible.
· Affichez des braises de guerre tout en prévisualisant les paysages de guerre.
· Correction des effets sur la vitesse d'avance rapide après une suspension.
· Correction des écrans d'informations de l'Usine de Sorts/Usine de Sorts Noirs/Camp Militaire /Atelier de Siège qui affichaient de manière incohérente la capacité unitaire du bâtiment individuel lorsqu'il était en vue d'amélioration et la capacité totale de l'unité combinée lorsqu'il n'était pas en vue. Désormais, il montre toujours la capacité totale combinée du village dans les deux vues.
· Correction d'un bug où la valeur d'augmentation des avantages du pass était appliquée même lorsque le pass n'était pas actif.. Ainsi, par exemple, certains bâtiments ont eu 5 minutes de temps de construction plus court que ce qu'ils étaient censés avoir.
· Correction pour les unités qui ont un très long chemin de navigation qui pouvait rester bloqué (plus évident sur Mega Sparky dans un niveau de défi).
· Correction d'un problème qui ralentissait le projectile du Méga-canon de la base des ouvriers pendant le tir.
· Correction d'un bug à cause duquel le solde négatif des gemmes cachait des lots de gemmes dans la boutique.

***

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HUUM... Qu'est-ce qui arrive sur Clash of Clans ???

Serait-ce ... quelque chose en rapport au chiffre 16 ?



Qu'en pensez vous ???

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Vu que darian a dis qu'il n y aurait pas de nouvelles héros ça va être un familier je pense mais lequel je ne sais pas
 
Je l'avais dit qu'il sortirait pour les fêtes!! Je le savais depuis des mois!

Ca fait déjà des plombes que le th15 paraissait fini (tous les murs, homogénéité des troupes, bâtiments...).
 
Vu que darian a dis qu'il n y aurait pas de nouvelles héros ça va être un familier je pense mais lequel je ne sais pas
Un peu comme les sorts dont le nombre n'évolue presque plus depuis le th10 (hors chateau de clan), le nombre de héros finalement cesse d'évoluer également depuis le th13 (après un rythme de sortie régulier depuis le th7). L'époque ou le nombre de bâtiments évoluait très vite (surtout entre le th6 et le th7 par exemple) est très loin.
De mon point de vue personnel, le th16 sera peut-être le dernier, la suite du jeu serait plutôt des évolutions dans la jouabilité, dans les défenses, les graphismes peut-être...