♠MARSHALS'NATION™♠ • Avantage 11 • Top Mix War Clan HDV9 / 10 / 11 • War Record : 259 / 4 / 30

No-frag

Parental Advisory - Unskilled content
23 Mars 2015
139
290
78
36
Bordeaux (33)
Niveau
156
Clan
Marshals'Nation
Niveau du clan
11
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan III
Ca claque le level 11 :watching:
GG la team :kiss:
 
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Noheart

Molosse
29 Juillet 2016
187
172
58
Helloooooooo

Reprise du jdg MN ce jour par votre serviteur au féminin (ça se dit : « servitrice ? » ; no way pour serveuse ou servante lol).
Vous aurez la joie (ou pas) de profiter de résumés succincts, envolées lyriques, coups de gueule, grains de folie, hors sujet, … le temps d’un post ou de 100 (l’avenir nous le dira).

Résumé des épisodes précédents :
Il y a des milliards d’année … Avance rapide
Il était une fois, dans une galaxie lointaine, un peuple d’irréductibles Marshals …

Pour faire court, nous en sommes actuellement à 249 win, 4 ex aequo et 28 défaites soit 89% de victoires.

Passons à la suite …
 
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Noheart

Molosse
29 Juillet 2016
187
172
58
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MN affronte ARTIFICIEROS, 25 vs 25

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Hier soir, nous entamons la fight le couteau entre les dents, prêts à en découdre. En effet, il est possible que ARTIFICIEROS soit un clan affilié à ARTIFICIEROSTOP, responsable de la seule red line de Marshals’Army, notre clan full th11.
On ne peut se permettre un timing approximatif. Les HDV9 doivent attaquer dans les premières heures, clean un maximum de HDV9 pour ensuite ouvrir les HDV9.5 (ou perf ?), 10, voir 11. Les HDV10 et 11 pourront ensuite strat les tri HDV10 et bi/tri HDV11 dans de bonnes conditions.

Trois de nos meilleurs HDV9, Rage, Hugo et Art All (merci à vous :kiss:), se mettent à disposition pour strat en vocal et via une appli (sorte de skitch en direct et accessible à tous). Pour les timides (ou victimes d’une extinction de voix), le skitch reste possible également.

Les HDV9 répondent présents, piaffant d’impatience (faut être rapide pour arriver à réserver une cible sur clashcaller).
De belles attaques, et quelques loupés également (vraiment dégueu, ce funnel, copie à revoir lol), dont une partie GG avec un peu de chat (ou le talent de celui qui transforme un fail en perfect). Manifestement, des attaques réfléchies et stratées, ça aide. Quelques erreurs facilement évitables, un doigté encore un peu incertain mais globalement le geste devient plus sûr. Les perfect en OS et quelques 90% et plus s’enchainent.

A 8h30, ce matin, à même pas la moitié de la GDC, tous les HDV9 adverses sauf 1 sont irrémédiablement détruits. Il ne reste que 3 attaques à poser par nos HDV9 (eh oui, certains dorment la nuit).

Les bases HDV9 adverses n’étaient pas les plus complexes à tri et le chemin est encore long vers la CWL. Mais vous méritez un gros GG pour le timing, l’effort de strat et les attaques. Allez, les HDV9, on tient le bon bout.

Cerise sur le gâteau, le 1 adverse (109 K) a déjà pris 2 étoiles et un très honorable 64% par un de nos HDV10 de choc (GG Oliv’).

En face, un seul HDV9 tire son épingle du jeu avec deux perfect sur HDV9. … Ah ben non, c’est un HDV9.5. :rolleyes:
Z’ont pas l’air si forts que ça finalement. Dommage.

Le témoin passe aux HDV10 et 11. Faites-nous rêver les Big.

Passage rapide sur le temps de midi.
Arf ! Le HDV9 est encore debout. Il est vrai que son design est intéressant. A copier pour train.
Rip, les deux HDV9.5. :blackeye: :blackeye:
Rip, un HDV10, perfect par un HDV11 (GG Gregou %49%). :blackeye:

La map se clean lentement et inexorablement.


To be continued (retournement de situation ?)
 
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%49%

Maîtresse du chef @M Doyle
23 Novembre 2014
177
272
78
38
Agen
Niveau
151
Clan
Marshals'Nation
Niveau du clan
10
Rang de Clan
Chef adjoint
Ligue
Titan I
HAHA clair que tu te lache. GG Noheart . Plus que quelques grosses lourdes et ca va passer. 14 tristars a 3.... on a la win entre nls mains
 
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Noheart

Molosse
29 Juillet 2016
187
172
58
Suite et fin de la GDC contre ARTIFICIEROS

Dans l'épisode précédent : nos th9 assurent, les leurs sont mauvaaaaaaaaaais, premières attaques de nos Big costaudes, on va les atomiser ...

... Au final, nous gagnons d'1 étoile. Au %, ça aurait été bon aussi.

Mais que s'est-il passé ? :eek:
Plusieurs points sont à revoir et/ou à améliorer. On y travaille. Pas Marshals pour rien. ;)
Le plus notable à mon sens, et qui impacte le reste, est le timing. A 3 heures de la fin de la GDC, 10 attaques restent à poser (25 vs 25). Attaquer en urgence, attendre le résultat de coéquipiers pour choisir une cible, en strat plusieurs en attendant, ... que de stress et d'énergie gâchée.

Spéciale mention à Marc qui bi un th10 et gratte les % pour assurer la victoire coute que coute. Poser une attaque moche et calculée plutôt que de jouer les divas avec une belle attaque qui tri dans une majorité de cas, c'est aussi ça l'esprit d'équipe.


250ème victoire
Vers l'infini et au-delà

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